川教版信息技术三下第三单元第1节键盘控制(15张PPT)
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川教版信息技术三下第三单元第1节键盘控制(15张PPT)
1、第第1节节 键盘控制键盘控制 信息技术川教版 三年级下册 第三单元第三单元 玩转玩转Scratch 欢欢出行欢欢出行 单元导语单元导语 第三单元 玩转Scratch 欢欢出行 通过对美丽四川宣传画的设计,欢欢向大家介 绍了四川的风景名胜、风土人情,他还想更多地了 解自己的家族,于是决定去熊猫馆参观。 本单元,我们将在Scratch图形化编程平台中认 识角色位置;学会用键盘控制角色的移动;用侦测 指令判断角色所处的环境,并作出相应的反应;用 外观指令实现角色的变化。我们可以综合运用移动 、侦测判断、旋转方式等积木,帮助欢欢机智应对 遇到的各种情况,顺利到达熊猫馆。 新课导入新课导入 第第1 1节
2、键盘控制节键盘控制 欢欢出发,走在去 熊猫馆的路上。 怎样用键盘控制角 色走到熊猫馆呢? 新知讲解新知讲解 任务分析,想一想 对象对象 添加方式添加方式 控制方式控制方式 舞台背景 (去熊猫馆的路线图) 绘制或上传 无 角色(欢欢) 上传 键盘控制 表3-1-1 任务分析 新知讲解新知讲解 技能学习,看一看 右移10步 左移10步 上移10步 下移10步 新知讲解新知讲解 技能学习,看一看 新知讲解新知讲解 趣味编程,做一做 新知讲解新知讲解 趣味编程,做一做 新知讲解新知讲解 趣味编程,做一做 试一试: 还有其他 解决办法 吗? 新知讲解新知讲解 学习延伸,想一想 新知讲解新知讲解 学习延伸,想一想 新知讲解新知讲解 学习延伸,想一想 总结评价总结评价 这节课你有哪些收获?还有哪些困惑和想法?