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    第三单元 信息万花筒 单元试卷(含答案)-2021-2022学年部编版道德与法治四年级上册

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    第三单元 信息万花筒 单元试卷(含答案)-2021-2022学年部编版道德与法治四年级上册

    1、第三单元第三单元 信息万花筒信息万花筒 一一.选择题选择题 1.以下哪个看电视的习惯对眼睛的伤害最大( )。 A.换台时,闭上或者眨几下眼睛 B.看电视半小时左右,闭眼休息一会 C.离电视机越近看得越清楚 2.小丽看到广告上的学习用具很想买,她应该( )。 A.毫不犹豫地买 B.请同学帮忙判断 C.请父母帮忙判断 D.拒绝购买 3.北斗三号卫星全球组网即将成功,人们的通信交往也会越来越方便。下列说法正确的是( )。 A.在电影院看电影时,可以大声接打手机。 B.我们不仅要遵守通信中的道德,还要遵守通信方面的法律、法规。 C.趁妈妈不在时,可以悄悄查看她的手机微信都聊了些什么。 D.在任何时候,

    2、都可以偷偷查看爸爸与老师的 QQ聊天记录。 4.网络无限,自由有界。网络生活的基本准则是( )。 A.个人空间,完全自由 B.恪守道德,遵守规则 C.我行我素,天马行空 5.面对广告的猛烈攻势,小学生要善于识别广告,不应该( )。 A.只凭自己喜好而定 B.和家长商量,共同判断 C.理性、克制,慎重考虑 二二.填空题填空题 1.如果长时间沉溺于看电视,影响了我们的正常( )和( ),就得不偿失了。 2.广告有( )的功能,所以很多广告都会把商品夸得十全十美。 3.随着互联网的普及,( )逐渐走进我们的生活。 4.偶尔玩一下网络游戏,能起到休息、放松的作用,但沉迷于网络游戏就会给身心带来伤害,我

    3、 们可以采取( )、( )等方法来避免沉迷网络游戏。 5.中华人民共和国广告法第四条规定,广告不得含有( )或者引人误解的内容,不得欺 骗 、( ) 消费者。 三三.判断题判断题 1.公益广告也是广告,其目的是为了多卖出更多产品。( ) 2.互联网世界纷繁复杂,不仅要学会保护自己,同时我们还要做到不伤害别人。( ) 3.广告有劝说购买的功能。 ( ) 4.我在家里可以学习网络课程,就不用到学校去上学了。( ) 5.在网上要对家庭住址、学校名称、班级等个人信息进行保密。( ) 四四.连线题连线题 1.连线题。 要善于网上学习 不破坏网络秩序 要诚实友好交流 不沉溺虚拟时空 要增强自护意识 不侮辱

    4、欺诈他人 要维护网络安全 不随意约会网友 要有益身心健康 不浏览不良信息 五五.简答题简答题 1.假如你是一个网络游戏设计师,你应该怎样设计来避免网络游戏给青少年带来的危害?请你展 开想象,大胆说说你的设计。 2.随着互联网的普及,网络游戏逐渐走进我们的生活,有不少同学便沉迷于网络游戏,受害极深, 那么你觉得网络游戏会带来哪些危害呢?(至少写出 2点) 3.小学生应该掌握的网络安全防护技巧有哪些? 4.写一写上网的利和弊。(利弊各写两条) 5.广告在我们的生活中无处不在,请你设计一条广告,帮助红星文具公司销售其商品吧! 六六.综合题综合题 1.随着互联网的普及,网络游戏逐渐走进我们的生活。请你

    5、回答下列问题。 (1)你能写出网络游戏的利与弊吗? 利:( ) 弊:( ) (2)请发挥你的想象力,假如你是一位网络游戏设计师,你会设计哪些技术手段来避免青少年 沉迷网络游戏?(至少答出两点) 参考答案参考答案 一一.选择题选择题 1.C 2.D 3.B 4.B 5.A 二二.填空题填空题 1.学习;生活 2.劝说购买 3.网络游戏 4.限定上网时间;寻求替代性爱好,比如运动、阅读等 5.虚假;误导 三三.判断题判断题 1. 2. 3. 4. 5. 四四.连线题连线题 1.如下: 五五.简答题简答题 1.进行人脸识别,防止未成年人拿着家长的身份进行认证;未成年人每天只能玩一个小时;禁止 未成年

    6、人游戏充值。 2.沉迷游戏会影响视力和学习;扭曲人的性格和行为。 3.避免泄露自己的隐私远离不良信息 慎重网上交友 4.网络为我们了解时事,学习知识,与人沟通,休闲娱乐等提供了便利的条件。 开阔眼界,放松心情,学习新知,结交新友。 解决工作生活中的问题,帮助别人解决一些困难,做一些对他人和社会有用的事情。 锻炼思维,活跃头脑。 弊: 沉迷网络荒废学业,以及诱惑欺诈的事情,也时常发生。 网络环境复杂,易造成暴力倾向,诱发犯罪,而成为其中的受害者和破坏者。 影响工作、生活和学习。 影响身体健康。 5.圆规,无规矩不成方圆;橡皮,错而改之,善莫大焉 六六.综合题综合题 1.(1)利:偶尔玩一下网络游戏,能起到休息、放松的作用。 弊:沉迷网络游戏就会给身心带来伤害。 (2)超过一个小时游戏自动关闭,两次游戏间隔少于一天,就自动扣除积分等等。


    注意事项

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