1、,主题三 科学精神和实践创新,专题二十 必备素材,写 作 厚积薄发,善于表达,第四部分,栏,目,导,航, 科技是国之利器,国家赖之以强,企业赖之以赢,人民生活赖之以好。中国要强,中国人民生活要好,必须有强大科技。 习近平 科学的唯一目的是减轻人类生存的苦难,科学家应为大多数人着想。 伽利略 科学与艺术属于整个世界,在它们面前,民族的障碍都消失了。 歌德, 科学的真正的与合理的目的在于造福人类生活,用新的发明和财富丰富人类生活。 培根 非经自己努力所得的创新,就不是真正的创新。 松下幸之助 能正确地提出问题就是迈出了创新的第一步。 李政道 一些陈旧的、不结合实际的东西,不管那些东西是洋框框,还是
2、土框框,都要大力地把它们打破,大胆地创造新的方法、新的理论,来解决我们的问题。 李四光,1“18年18个诺奖”与“被罚883亿”的思考 2018年10月,有两件事刺痛了国人的神经:一件是日本人又得诺奖了,21世纪以来,18年已有18位日本人得此殊荣;另一件是在公众视野中消失了4个月的范冰冰又回来了,不过是因偷逃税款被罚883亿元而上了头条。 对于日本人获奖,不少媒体有所反思,一方面总结“日本人真正可怕的地方”,另一方面又痛陈诺奖算不上什么,颇有点“吃不到葡萄说葡萄酸”的阿Q精神。对于范冰冰就远不是“羡慕嫉妒恨”了,其背后折射出来的娱乐明星“天价片酬”等乱象,让不少人有“此恨绵绵无绝期”之感。“
3、全民追星”的狂欢给社会带来的影响,更是让人不吐不快。,这两件事本来八竿子打不着,但其中似乎又有着某种联系。不难想象,当别人致敬科学的时候,我们沉湎于娱乐狂欢,国际大奖怎么可能眷顾我们呢? 日本人18年获得18个诺奖,不是凭空而来的,而是源于融入日本国民血液中的“耻感文化”。就在这次诺奖公布的几个月前,日本通过了2018年版科学技术白皮书。这样的“白皮书”日本每年都会公布,目的就是从与其他国家的比较中看到自己的“耻辱”。日本2018年的“白皮书”指出,“日本推动创新的基础,能力正在迅速减弱”,日本人怎么这么不知足啊?原因就是“知耻”。这就不难理解为何他们18年能拿18个诺奖了。,应该说,相比日本
4、人屡获诺奖,范冰冰偷税逃税问题的确让国人感到羞愧。但承认自身与他人的差距,并非不光鲜的事。正所谓“知耻近乎勇”,只有看到落后、正视差距,才有足够的勇气去迎头赶上。习总书记指出:“不能总是用别人的昨天来装扮自己的明天。不能总是指望依赖他人的科技成果来提高自己的科技水平,更不能做其他国家的技术附庸。”“耻感”,就是上进的力量。 思与用 国家的发展,取决于全社会尊重科研的氛围而不是跟风追星的风气。这是日本“18年18个诺奖”给我们的启示,也是范冰冰被重罚给国人的警醒。,2张弥曼:用一个甲子的时光解密远古化石谜团 2018年3月23日,在2018年度“世界杰出女科学家奖”的颁奖典礼上,82岁的中国科学
5、院古脊椎动物与古人类研究所研究员、中国科学院院士、瑞典皇家科学院外籍院士张弥曼获奖。 20世纪50年代,张弥曼响应国家号召,踏入古脊椎动物研究领域,这个选择虽然并非出于兴趣,但她做起研究后“发现非常有意思”。 达尔文的进化论提出后,人们一直认为四足动物是由鱼逐步进化过来的,但是究竟哪一种鱼是陆地四足动物的祖先?近百年来,学术界一直争论不休。1982年,张弥曼通过对杨氏鱼的研究,推翻了先前科学界认为的总鳍鱼类是陆地四足动物祖先的观点。对四足动物起源新一轮的探索由此开启。,功成名就后,张弥曼没有就此停歇,而是转身投入另一个少有人关注的领域,开始新的探索新生代鲤科鱼化石研究。对待年轻人,张弥曼也甘当
6、铺路石、领路人,毫无保留,主动将研究交给年轻学者。 思与用 正是源于内心的热爱,张弥曼敢于用一辈子,在生僻的专业里辛勤耕耘,也是源于几十年如一日的坚持,她有了新发现,实现了人生价值。,一系列的成绩没有让陶其敏停滞不前,她创建和发展了北京大学肝病研究所、临床药理基地,并将肝病的攻坚战从防御转向治疗。鉴于对我国肝病研究的巨大贡献,陶其敏多次获得国家级科学奖项,其乙肝疫苗的研制项目也与神舟飞船、杂交水稻等一同被评为改革开放30年的“中国科技十大进步”。 思与用 为了让自己及团队研制出的乙肝疫苗早日应用于人体,陶其敏不惜以身试药,这是医者仁心,更是人间大爱。无论是研究显微镜下的微观世界,还是面对芸芸众
7、生所在的现实世界,陶其敏都用专注、不懈、不满足于现状的科学精神“陶醉于器皿,陶冶其敏锐”。,4“养蛙”爆红:被国产手游忽视的创新之路 2018年1月,一款名为旅行青蛙的手游在各大社交平台蹿红,许多人都给一只小青蛙“当了妈”。 该游戏页面非常简单,就是一个庭院一间屋子,主角是一只小青蛙,玩家可以给它取名字,还可以通过收集三叶草去商城为它买食物、幸运符等道具,给青蛙旅行用。青蛙旅行途中会邮寄照片,回来后还会带回一些土特产。和大多数游戏不一样,这款手游没有竞技对抗,大大削弱了玩家的“主控权”,玩家无法直接影响游戏的进度,也无法和青蛙直接交流。青蛙的活动是随机的,玩家能做的除了收集三叶草给青蛙购买旅行所需的物品外,只能默默等待青蛙回家和收下青蛙寄回来的照片。,旅行青蛙赋予玩家很强的角色代入感,情节设定投射出真实生活中的亲子文化,极易引发共鸣。除此之外,游戏中青蛙的“佛系人生”,对于身处高压社会中的年轻人,是可望而不可即的生活状态,养青蛙的过程可以被视为内心情感的寄托。 思与用 当竞技对抗成为游戏的标准套路时,旅行青蛙却在不争不抢、不焦不躁的“佛系人生”上别开生面,它的成功再次说明一个道理,唯有创新才能生存。,谢,谢,观,看,