2020届沪科版数学九年级下册第26章教学课件:26.2.3概率的应用(共21张PPT)
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1、第二十六章 概率初步,26.2.3概率的应用,情景导入,情境引入,我们在日常生活中经常会做一些游戏,游戏规则制定是否公平,对游戏者来说非常重要,其实这是一个游戏双方获胜概率大小的问题.,思考:那么求概率的大 小有什么方法呢?,新知探究,互动探究,问题1 同时掷两枚硬币,试求下列事件的概率: (1)两枚两面一样; (2)一枚硬币正面朝上,一枚硬币反面朝上;,P(两面都一样)=,P(两面不一样)=,新知探究,第1枚硬币,第 2 枚硬币,反,正,正,反,正,正,反,正,正,反,反,反,新知探究,问题2 怎样列表格?,一个因素所包含的可能情况,另一个因素所包含的可能情况,两个因素组合的所有可能情况,即
2、n,列表法中表格构造特点:,新知探究,例1 同时抛掷2枚均匀的骰子一次,骰子各面上的点数分别是1,2,6.试分别计算如下各随机事件的概率. (1)抛出的点数之和等于8; (2)抛出的点数之和等于12.,分析:首先要弄清楚一共有多少个可能结果.第1枚骰子可能掷出1,2,6中的每一种情况,第2枚骰子也可能掷出1,2,6中的每一种情况.可以用“列表法”列出所有可能的结果如下:,新知探究,第2枚 骰子,第1枚骰子,结 果,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,(1,1),(1,2),(1,3),(1,4),(1,5),(1,6),(2,1),(3,1),(4,1),(5,1),
3、(6,1),(2,2),(2,3),(2,4),(2,5),(2,6),(3,2),(3,3),(3,4),(3,5),(3,6),(4,2),(5,2),(6,2),(4,3),(5,3),(6,3),(4,4),(5,4),(6,4),(4,5),(5,5),(6,5),(4,6),(5,6),(6,6),新知探究,解:从上表可以看出,同时抛掷两枚骰子一次,所有可能出现的结果有36种.由于骰子是均匀的,所以每个结果出现的可能性相等.,(1)抛出点数之和等于8的结果有(2,6),(3,5),(4,4),(5,3)和(6,2)这5种,所以抛出的点数之和等于8的这个事件发生的概率为,(2)抛出点
4、数之和等于12的结果仅有(6,6)这1种,所以抛出的点数之和等于12的这个事件发生的概率为,新知探究,当一次试验要涉及两个因素(例如掷两个骰子)并且可能出现的结果数目较多时,为不重不漏地列出所有可能结果,通常采用列表法.,新知探究,典例精析,例2 “石头,剪刀,布”是民间 广为流传的一种游戏,游戏的两人每次做“石头”“剪刀”“布”三种手势中的一种,并约定“石头”胜“剪刀”,“剪刀”胜“布”,“布”胜“石头”,同种手势不分胜负须继续比赛.现有甲、乙两人做这种游戏. (1)一次游戏中甲获胜、乙获胜的概率各是多少? (2)这种游戏对于两个人来说公平吗?,新知探究,解:若分别用A,B表示甲、乙两人,用
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