三年级奥数第11讲-火柴游戏(学)
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1、学科教师辅导讲义学员编号: 年 级:三年级 课 时 数:3学员姓名:辅导科目:奥数学科教师: 授课主题第11讲-火柴游戏授课类型T同步课堂P实战演练S归纳总结教学目标 通过添加移动火柴棒来变换图形;培养学生活跃的思维能力,提高学习奥数的兴趣。 学习简单的火柴棒算式的变化,从而培养孩子的动手和观察能力.授课日期及时段T(Textbook-Based)同步课堂知识梳理 火柴游戏大体分为两种:一种是摆图形和变换图形,一种是变换算式。一、摆图形和变换图形方法:巧妙运用公共边。(1) 公共边省火柴棒(2) 独立图形费火柴棒二、火柴棒算式方法:(1) 计算等式左右两端大小(2) 比较大小(3) 通过观察运
2、算符号和数字之间的特点来移动火柴棒三、数字与火柴棒(1)0-9数字的摆法:摆法一、摆法二、(2)符号(3)数字之间的转换1. 添加1根火柴,可以得到: , 2. 去掉1根火柴,可以得到: , 3. 移动1根火柴,可以得到: , 典例分析 考点一:摆图形和变换图形例1、用6根火柴,照右图摆成1个三角形。要把这个三角形变成六角形,只准移动4根火柴,应该怎样移动?例2、请你只移动3根火柴把3个三角形变成5个三角形。例3、用24根火柴棒能组成下边的图形。拿掉几根火柴棒可以变成新的图形。例4、右图是由4个小正方形组成的正方形。现在要移动3根火柴,使它变成3个相等的正方形,应该怎样移动?例5、先用14根火
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