备战2020高考物理专题04 曲线运动、万有引力与航天
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1、备战 2020 高考物理最全知识点分专题归纳总结 专题 04 曲线运动、万有引力与航天 第一节 曲线运动 运动的合成与分解 【基本概念、规律】【基本概念、规律】 一、曲线运动 1速度的方向:质点在某一点的速度方向,沿曲线在这一点的切线方向 2运动的性质:做曲线运动的物体,速度的方向时刻在改变,所以曲线运动一定 是变速运动 3曲线运动的条件:物体所受合力的方向跟它的速度方向不在同一条直线上或它 的加速度方向与速度方向不在同一条直线上 二、运动的合成与分解 1运算法则 位移、速度、加速度都是矢量,故它们的合成与分解都遵循平行四边形定则 2合运动和分运动的关系 (1)等时性:合运动与分运动经历的时间
2、相等 (2)独立性:一个物体同时参与几个分运动时,各分运动独立进行,不受其他分运动 的影响 (3)等效性:各分运动叠加起来与合运动有完全相同的效果 【重要考点归纳】【重要考点归纳】 考点一考点一 对曲线运动规律的理解对曲线运动规律的理解 1曲线运动的分类及特点 (1)匀变速曲线运动:合力(加速度)恒定不变 (2)变加速曲线运动:合力(加速度)变化 2合外力方向与轨迹的关系 物体做曲线运动的轨迹一定夹在合外力方向与速度方向之间, 速度方向与轨迹相切, 合外力方向指向轨迹的“凹”侧 3速率变化情况判断 (1)当合力方向与速度方向的夹角为锐角时,速率增大; (2)当合力方向与速度方向的夹角为钝角时,
3、速率减小; (3)当合力方向与速度方向垂直时,速率不变 考点二考点二 运动的合成及合运动性质的判断运动的合成及合运动性质的判断 1运动的合成与分解的运算法则 运动的合成与分解是指描述运动的各物理量即位移、速度、加速度的合成与分解, 由于它们均是矢量,故合成与分解都遵循平行四边形定则 2合运动的性质判断 加速度或合外力 变化:变加速运动 不变:匀变速运动 加速度或合外力与速度方向 共线:直线运动 不共线:曲线运动 3两个直线运动的合运动性质的判断 两个互成角度的分运动 合运动的性质 两个匀速直线运动 匀速直线运动 一个匀速直线运动、 一个匀变速直线运动 匀变速曲线运动 两个初速度为零的匀加 速直
4、线运动 匀加速直线运动 两个初速度不为零的匀 变速直线运动 如果 v合与 a合共线,为匀变速直线运动 如果 v合与 a合不共线,为匀变速曲线运 动 4.在解决运动的合成问题时,先确定各分运动的性质,再求解各分运动的相关物理量, 最后进行各量的合成运算 【思想方法与技巧】【思想方法与技巧】 两种运动的合成与分解实例两种运动的合成与分解实例 一、小船渡河模型 1模型特点 两个分运动和合运动都是匀速直线运动, 其中一个分运动的速度大小、 方向都不变, 另一分运动的速度大小不变,研究其速度方向不同时对合运动的影响这样的运动系统 可看做小船渡河模型 2模型分析 (1)船的实际运动是水流的运动和船相对静水
5、的运动的合运动 (2)三种速度:v1(船在静水中的速度)、v2(水流速度)、v(船的实际速度) (3)两个极值 过河时间最短:v1v2,tmin d v1(d 为河宽) 过河位移最小:vv2(前提 v1v2),如图甲所示,此时 xmind,船头指向上游与 河岸夹角为 ,cos v2 v1;v1v(前提 v1v2),如图乙所示过河最小位移为 xmin d sin v2 v1d. 3.求解小船渡河问题的方法 求解小船渡河问题有两类:一是求最短渡河时间,二是求最短渡河位移无论哪类 都必须明确以下三点: (1)解决这类问题的关键是: 正确区分分运动和合运动, 在船的航行方向也就是船头 指向方向的运动,
6、是分运动;船的运动也就是船的实际运动,是合运动,一般情况下与 船头指向不共线 (2)运动分解的基本方法, 按实际效果分解, 一般用平行四边形定则沿水流方向和船 头指向分解 (3)渡河时间只与垂直河岸的船的分速度有关,与水流速度无关 二、绳(杆)端速度分解模型 1模型特点 绳(杆)拉物体或物体拉绳(杆),以及两物体通过绳(杆)相连,物体运动方向与绳(杆) 不在一条直线上,求解运动过程中它们的速度关系,都属于该模型 2模型分析 (1)合运动绳拉物体的实际运动速度 v (2)分运动 其一:沿绳或杆的分速度v1 其二:与绳或杆垂直的分速度v2 (3)关系:沿绳(杆)方向的速度分量大小相等 3.解决绳(
7、杆)端速度分解问题的技巧 (1)明确分解谁分解不沿绳(杆)方向运动物体的速度; (2)知道如何分解沿绳(杆)方向和垂直绳(杆)方向分解; (3)求解依据因为绳(杆)不能伸长,所以沿绳(杆)方向的速度分量大小相等 第二节第二节 抛体运动抛体运动 【基本概念、规律】【基本概念、规律】 一、平抛运动 1 性质: 平抛运动是加速度恒为重力加速度 g 的匀变速曲线运动, 轨迹是抛物线 2规律:以抛出点为原点,以水平方向(初速度 v0方向)为 x 轴,以竖直向下的方 向为 y 轴建立平面直角坐标系,则 (1)水平方向:做匀速直线运动,速度:vxv0,位移:xv0t. (2)竖直方向:做自由落体运动,速度:
8、vygt,位移:y1 2gt 2. (3)合运动 合速度:vv2xv2y,方向与水平方向夹角为 ,则 tan vy v0 gt v0. 合位移:x合x2y2,方向与水平方向夹角为 ,则 tan y x gt 2v0. 二、斜抛运动 1性质 加速度为 g 的匀变速曲线运动,轨迹为抛物线 2规律(以斜向上抛为例说明,如图所示) (1)水平方向:做匀速直线运动,vxv0cos . (2)竖直方向:做竖直上抛运动,vyv0sin gt. 【重要考点归纳】【重要考点归纳】 考点一考点一 平抛运动的基本规律及应用平抛运动的基本规律及应用 1飞行时间:由 t 2h g 知,时间取决于下落高度 h,与初速度
9、v0无关 2水平射程:xv0tv0 2h g ,即水平射程由初速度 v0和下落高 度 h 共同决定,与其他因素无关 3落地速度:vtv2xv2yv202gh,以 表示落地速度与 x 轴 正方向的夹角,有 tan vy vx 2gh v0 ,所以落地速度也只与初速度 v0和 下落高度 h 有关 4速度改变量:因为平抛运动的加速度为恒定的重力加速度 g,所以做平抛运动的 物体在任意相等时间间隔 t 内的速度改变量 vgt 相同,方向恒为竖直向下,如图 甲所示 5两个重要推论 (1)做平抛(或类平抛)运动的物体任一时刻的瞬时速度的反向延长线一定通过此时 水平位移的中点,如图乙中 A 点和 B 点所示
10、 (2)做平抛(或类平抛)运动的物体在任意时刻任一位置处,设其末速度方向与水平方 向的夹角为 ,位移与水平方向的夹角为 ,则 tan 2tan . 6.“化曲为直”思想在抛体运动中的应用 (1)根据等效性,利用运动分解的方法,将其转化为两个方向上的直线运动,在这两 个方向上分别求解 (2)运用运动合成的方法求出平抛运动的速度、位移等 考点二考点二 与斜面相关联的平抛运动与斜面相关联的平抛运动 1.斜面上的平抛问题是一种常见的题型,在解答这类问题时除要运用平抛运动的位 移和速度规律,还要充分运用斜面倾角,找出斜面倾角同位移和速度与水平方向夹角的 关系,从而使问题得到顺利解决常见的模型如下: 方法
11、 内容 斜面 总结 分解速度 水平:vxv0 竖直:vygt 合速度:vv2xv2y 速度方向与 有 关,分解速度, 构建速度三角形 分解速度 水平:vxv0 竖直:vygt 合速度:vv2xv2y 速度方向与 有 关,分解速度, 构建速度三角形 分解位移 水平:xv0t 竖直:y1 2gt 2 合位移:x合x2y2 位移方向与 有 关,分解位移, 构建位移三角形 2.与斜面有关的平抛运动问题分为两类: (1)从斜面上某点抛出又落到斜面上,位移与水平方向夹角等于斜面倾角; (2)从斜面外抛出的物体落到斜面上,注意找速度方向与斜面倾角的关系 考点三考点三 与圆轨道关联的平抛运动与圆轨道关联的平抛
12、运动 在竖直半圆内进行平抛时,圆的半径和半圆轨道对平抛运动形成制约画出落点相 对圆心的位置,利用几何关系和平抛运动规律求解 平抛运动的临界问题 (1)在解决临界和极值问题时,正确找出临界条件(点)是解题关键 (2)对于平抛运动,已知平抛点高度,又已知初速度和水平距离时,要进行平抛运动 时间的判断,即比较 t1 2h g 与 t2 x v0,平抛运动时间取 t1、t2的小者 (3)本题中,两发子弹不可能打到靶上同一点的说明: 若打到靶上同一点,则子弹平抛运动时间相同, 即 t L v0v L90 v ,L3 690 m,t4.5 s 2h g 0.6 s,即子弹 0.6 s 后就已经打 到地上
13、第三节第三节 圆周运动圆周运动 【基本概念、规律】【基本概念、规律】 一、描述圆周运动的物理量 1线速度:描述物体圆周运动的快慢,vs t 2r T . 2角速度:描述物体转动的快慢, t 2 T . 3周期和频率:描述物体转动的快慢,T2r v ,T1 f. 4向心加速度:描述线速度方向变化的快慢 anr2v 2 r v4 2 T2 r. 5向心力:作用效果产生向心加速度,Fnman. 二、匀速圆周运动和非匀速圆周运动的比较 项目 匀速圆周运动 非匀速圆周运动 定义 线速度大小不变的圆周运动 线速度大小变化的圆周运动 运动 特点 F向、a向、v 均大小不变,方向 变化, 不变 F向、 a向、
14、 v 大小、 方向均发生变化, 发生变化 向心F向F合 由 F合沿半径方向的分力提供 力 三、离心运动 1定义:做圆周运动的物体,在合力突然消失或者不足以提供圆周运动所需的向 心力的情况下,就做逐渐远离圆心的运动 2供需关系与运动 如图所示,F 为实际提供的向心力,则 (1)当 Fm2r 时,物体做匀速圆周运动; (2)当 F0 时,物体沿切线方向飞出; (3)当 Fm2r 时,物体逐渐靠近圆心 【重要考点归纳】【重要考点归纳】 考点一考点一 水平面内的圆周运动水平面内的圆周运动 1运动实例:圆锥摆、火车转弯、飞机在水平面内做匀速圆周飞行等 2重力对向心力没有贡献,向心力一般来自弹力、摩擦力或
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