川教版三年级上册信息技术全册教案
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1、教 师 备 课 本 年 级 三年级一班 学 科 信息技术 日期:2020年 9月1日2021年1月 三年级上期信息技术教学计划一、基本情况分析:学生已初步了解计算机的基本结构和用途,对信息有一定的感性认识,能正确掌握键盘的使用,已了解WINSDOS系统提供的一些窗口的使用,例如:、写字板、画图软件的使用,通过这些知识的学习和应用,已激发了学生学习兴趣,学生在学习过程中逐步学会了观察、思考、联想和大胆操作,能够获取自己想得到的东西,表达了自己的思想,培养了学生信息技术意识和能力。二、教学目标:1、掌握操作系统的简单使用,信息与我们的计算机朋友。2、进一步学习画图软件中的工具基本使用,学会给图画添
2、加文字标题和颜色,进行3、初步学习网络基础知识,会用浏览器工具,快速进入指定网页,保存自己喜欢的网页。4、培育学生的审美能力、创新精神和实践能力。三、教学方法及形式:1、根据学生的具体情况对教学的内容、时间以及例题的难易程度等进行适当的调整。2、为适合小学生的认知能力和心理、生理特点,教学方法采用“任务驱动”法。(1)从学生的角度是围绕一个教学目标,让学生了解相关的知识和操作方法,可以上机操作完成相应的任务,并很快就能看到自己的学习成果。这样不仅可以让学生在完成任务的过程中增长知识和才干,大大提高学生的学习效率。同时可以使学生体验成功的喜悦,增强学生的自信心。在学生整个学习过程,伴随着他们的是
3、一次又一次的成功与自信,有利于调动学生学习的兴趣和积极性。这种“享受成功的教育” 对学生的成长非常有利。(2)从教师的角度说:“任务驱动”是一种建立在主义教学理论基础上的学习方法,符合探究式教学模式,适用于培养学生的自学能力和相对独立地分析问题解决问题的能力。教师注意让学生明确任务,掌握相关的知识和操作方法,并引导学生进行知识的建构,鼓励学生大胆动手、勤用实践,勇于探索。3、许多知识和经验也可以由学生上机实践来获取。教材中设立了“想一想”、“说一说”、“试一试”、“练一练”等栏目,引导学生去思考、去探索、去实践。教师注意对学生的启发和引导,鼓励他们善于举一反三、解类旁通,有意识地训练学生,加强
4、对学生能力的培养。四、本期课时安排。1课时复习 试卷评讲 新学期要求 10课时半期综合检查 2课时信息与计算机 11课时键盘综合练习(一) 3课时和新朋友过的第一招 12课时键盘综合练习(二) 4课时“开始”菜单的秘密 13课时一箭双雕 5课时“小老鼠”画图 14课时给古诗配拼音 6课时无师自通学软件 15课时综合实贱活动 7课时WINDOWS窗口变化 16课时击键竞赛 8课时我与键盘(一) 17课时期末复习考试评价 9课时我与键盘(二) 第一课 信息与我的计算机朋友一教学内容:信息与我的计算机朋友 二教学目标: 知识与技能:1、了解信息的相关常识和信息与我们的生活、学习的关系。2、知道计算机
5、的主要组成设备及其功能。 3、了解计算机在生活学习中的应用情况 。情感态度:培养学生良好的上机习惯。 三教学重难点: 教学重点:计算机的主要组成设备及其功能 教学难点:计算机各部分功能的理解 四教学准备: 1、计算机主要组成设备方面的实物、视频短片、图片等。 2、计算机应用方面的实物、视频短片、图片等 五、教学过程(一)引入:教师:播放一段关于烽火狼烟的视频。 提问:烽火狼烟告诉我们什么? 接着分析发生在身边的事,提问:同学们举手的动作传递着什么呢?学生: 学生观看视频,回答问题。 学生思考并回答问题教学意图:激趣,将学生的注意力引入到课堂教学中。(二)信息与我们的 学习和生活:教师: 请同学
6、们看书P1中的图11、图12、图13、图14 提问:每幅图能带给我们什么信息? 评价学生: 学生看书 思考回答问题教学意图:让学生感受我们生活在信息社会里,信息与我们的学习、生活息息相关。(三)信息的记录方式与计算机朋友:教师: 请同学们看书P2了解信息记录方式的变化 请同学们观看信息记录变化的一段视频短片 提问:通过看书和观看视频,同学们有什么感受? 评价学生: 学生通过看书和观看视频,了解信息记录方式的变化情况 学生回答问题,谈谈自己对信息记录方式变化感受教学意图:让学生初步了解信息记录的相关知识 。激趣,促使同学们想和计算机交朋友,让它成为我们生活和学习中的好朋友(四)计算机基本组成及其
7、功能:教师: 提问:请孩子们说说自己所见过的计算机的样子? 演示视频、图片、实物等介绍计算机的发展过程 请学生看书P4图19试着填图 提问:试着说说计算机各组成部分的功能 做游戏:角色扮演每45个孩子分别扮演计算机的主要组成部分、并相互讨论说说各自的作用学生: 学生回忆并回答问题,描述自己所见过的计算机的情况 学生观看演示,了解计算机的发展情况 熟悉计算机的主要组成设备及功能 学生回答问题 学生参与游戏教学意图:学生在自身知识建构的基础上提出自己的想法、看法,充分发挥学生学习的主体性。让学生对计算机相关知识有一个较全面的了解学习计算机基本组成部分及其功能的相关知识。巩固学生对计算机组成及功能知
8、识的掌握。(五)计算机在学习和生活中的应用及良好行为习惯的养成:教师:过渡:同学们我们已经了解了计算机的许多知识,现在让我们大家自己来说一说,我们可以用计算机做哪些事情? 引导学生分类别回答题,从学习、应用、娱乐方面回答。评价视频或图片或实物演示计算机在生活和学习中的应用情况。 计算机有那么多的用处,它是我们的好朋友,我们应该怎样对待我们的好朋友呢? 评价 引出使用计算机时应该注意的问题。 并用视频、图片或现场演示在计算机使用中的一些现象和表现。学生: 学生思考并回答问题 学生观看学习,学生倾听,思考 试着回答使用计算机时应该注意的问题 学生观察、分析思考,学习计算机使用的注意事项教学意图:充
9、分发挥学生的主体性让他们大胆的说出自己的观点看法让学生了解更多的计算机应用方面知识,为学好计算机知识激发兴趣。学生通过谈自己的体会,然后通过现场表演、视频、图片的演示可以加深学生对计算机使用规则的深刻印象,对学生养成良好的行为习惯有促进作用。(六)小结:教师: 计算机设备的基本组成及其功能 良好行为习惯的养成学生:学生倾听教学意图:知识再现巩固本课所学的知识。第二课和新朋友过第一招一、教学目标:1学习掌握开、关机的方法; 2简单认识Windows桌面。3了解鼠标的左右键的使用方法,能移动桌面图标。 二、教学重点:开、关机的方法、鼠标的使用 三、教学难点:移动桌面图标。 四、教学方法:讲授法、上
10、机操作。五、教学过程:导入: 同学们,在你们面前看到的是什么呀? 对了,是电脑。 老师告诉你们电脑这个大懒虫,到现在还在睡觉,请小朋友把它喊醒,我们今天和新朋友玩第一招吧,好不好? (一)、跟我学开机。 计算机和其他电器设备一样,首先必须打开电源开关(如下图21)请注意老师是怎样开机的,记住电源开关的位置图21打开计算机 1打开电源,记住电源开关的位置。 2观察开机屏幕画面的反映。 开机后,请注意屏幕上先后闪出的画面图21 电脑开机屏幕画面反应试一试: 在老师的指导下打开你的计算机电源开关 (二)、认识Windows桌面。(课件出示) 同学们,这就是Windows98的桌面,我们之所以把它形象
11、地比作一个桌面,是因为它就像我们办公室的桌子一样,可以摆放各种书籍、文具、纸张、作业本, Windows桌面上摆放了哪些东西?我们一起来认识吧。 桌面背景:就像我们装饰书桌的台布,随时可以更换。图标:就像小朋友书桌上放的书、文具盒。为了方便操作计算机,我们把那些最常用的“物品”放在计算机桌面上,就形成了一个一个的图标。 开始按钮:我们的书桌上面只能放一些常用的书和文具,更多的东西放在抽屉和书柜里,使用时打开来寻找;同样,Windows桌面上也只能放一些常用的软件工具,更多的“宝贝”,都得用鼠标操作这个小小的按钮来寻找。 任务栏:计算机打开一个软件,就是执行一个“任务”。计算机可以同时执行几个任
12、务,这些任务都会在任务栏上显示出代表自己的按钮。 鼠标指针:鼠标指针是我们手中鼠标的标志,鼠标移向哪里,指针就指向哪里。开机后,当鼠标指针变成“箭头”状态后,就可以操作计算机了。 三、与鼠标交朋友 (一)教师讲解 同学们第一次与计算机玩,就要学习与鼠标交朋友,因为计算机最听鼠标的话。鼠标的品种和形状非常多。有的鼠标下面有一个小球,叫“机械鼠标”;有的下面有一个发光的“小灯”,叫“光电鼠标”。鼠标上面有左右两个按钮,有的中间还有一个小滚轮(图24)。 光电鼠标现在请同学们看看你的鼠标是什么样子,再摸一摸,感觉一下你手里的鼠标。大家看看,鼠标上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键:左边的一个我们把它
13、叫做鼠标左键;那么右边的一个我们把它叫做鼠标的右键。能记住吗?1、握鼠标的基本姿势 手握鼠标,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使鼠标的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。(先请一个同学试一下。再请另外一个同学也试一下)。 2、鼠标拖动动作先移动光标到对准对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象移到预定位置,然后松开左键,这样您可以将一个对象由一处移动到另一处。(二)试一试,想一想1上、下、左、右移动鼠标,看看鼠标指针怎么移动。2将鼠标移动桌面一个图标上,点一下鼠标左键,你看到图标有什么变化?3将鼠标移动到图标“我的电脑”上,快速点两下鼠标左键,看
14、一看,发生了什么现象。4再把鼠标移动到“”按钮上,单击鼠标左键,你又看到了什么现象?5你能照书上13页的样子摆图吗?试试吧。四、跟我学关机。小朋友早上起来的第一件事是睁开眼睛,那上床后我们会把眼睛闭上。然后开始休息。电脑同样如此。我们最后也要让电脑把眼睛闭上,要不然电脑就休息不好,他会生气的。同学们,快下课了,我们该与计算机说再见了,看老师操作,欢迎下次再来,希望你能成为计算机的好朋友。学生练习关电脑试一试: 在教师的组织下,有步骤地关闭电脑。教师巡视指导。第三课侦察“开始”菜单的秘密一、教学目标: 1认识神奇的“开始” 按钮,激发学生学习计算机的兴趣; 2使学生学会从开始菜单进入程序的方法。
15、 3能发现“子菜单”,培养学生认真观察的习惯。 二、教学重点:学会从开始菜单进入程序,操作时学会仔细观察。 三、教学难点:计算机术语 教学过程: 激趣导入:同学们,祝贺你们学会了用鼠标操作桌面上的图标对象。其实还有更多有趣的“宝贝”并没有摆在桌面上,而是躲在“开始”按钮里跟你捉迷藏呢!现在就让聪明的“小老鼠”带我们一起探索“开始”按钮的秘密吧!一、初识“开始”菜单用鼠标单击“开始”按钮,会弹出一个叫“菜单”的长条,上面列出电脑的许多可操作的项目(图3-1)。现在我们赶快来看看吧。 图3-1“开始”菜单 你找到名称叫“程序”的选项吗?把鼠标指针移到“程序”菜单项,在它旁边又会出现一个新的菜单,在
16、这个菜单上会列出更多的项目(图3-2)。请说出这些选项中的四项: 图 3-2“程序”菜单二、发现“子菜单” 在开始菜单上你会发现,有的项目右边标有,有的没有,这是什么意思呢?下面来做个对比实验,注意认真观察: 1把鼠标指针移到没有的菜单项上,停留一下,观察有没有反应。 2把鼠标指针移到有的菜单项上,停留一下,观察有没有反应。 三、探索“附件”中隐藏的宝贝在程序菜单中,你发现“附件”了吗?这里隐藏的宝贝可多啦!把鼠标指针移到“附件”菜单项,出现了附件的子菜单,请在说出其中选四个你感兴趣的菜单项。 在程序菜单中,你发现“附件”了吗?这里隐藏的宝贝可多啦!把鼠标指针移到“附件”菜单项,出现了附件的子
17、菜单,这些菜单中,你最喜欢什么? 把鼠标指针向右移,直到进入“附件”菜单内,再移到“记事本”菜单项,单击,你又有什么新发现呢? 这就是我们通过“开始”菜单启动的第一个软件,我们今后经常要用到它。 想一想,做一做 用同样的方法,启动附件中的“画图”。 软件启动后往往有自己的窗口,启动也就是“打开”了软件窗口,所以习惯上也就把启动软件称为打开软件。软件窗口打开后可用鼠标键单击窗口右上角的按钮关闭。 1迅速地从“开始”菜单里找出下列程序,打开后,再关闭。 “程序”里的“Windows资源管理器”; “附件”里的“计算器”; “附件”“游戏”里的“纸牌” “附件”“娱乐”里的CD播放器; “附件”“娱
18、乐”里的录音机; “附件”“娱乐”里的音量控制。 2如果要玩“扫雷”游戏,要经过哪些菜单项才能打开它?请你将步骤补充完整:“开始” “扫雷”。 探究活动 在你(或朋友)家的电脑上操作“开始”菜单,观察它与教室里的“开始”菜单有什么相同点和不同点。请根据实际情况填写表格:课本22页。第四课有趣的鼠标小游戏一、教学目标: 1、学习以不同方式打开程序。 2、熟练掌握鼠标的单击、双击、拖放的技巧。 二、教学重点: 鼠标的单击、双击与拖放操作 三、教学难点: 通过双击进入程序的方法。 四、教学准备: 上课之前,教师应事先从网络下载与本课相关的几个小游戏,保存到教师机上,并设置好网络共享或发送至学生机,以
19、便在课堂让学生练习使用。 五、教学时间: 1课时。 六、游戏选择建议: 单击练习类:火眼金睛、找蟑螂、扫雷、打地鼠、连连看 双击练习类:救救小兔子 拖放练习类:拼图、拼地图、心灵手巧、打扮芭比娃娃、雷电 七、教学建议: 先复习通过“开始”菜单进入程序的过程,然后告诉学生,也可以进入“我的电脑”或“网上邻居”来打开程序,并出示一两个鼠标小游戏的画面,告诉他们在电脑中的什么位置可以找到这些小游戏,激发学生的学习热情。教师设问:试试看,你能找到这些游戏吗? 通过“网上邻居”或“我的电脑”查找和启动程序也是常用操作方法,学生应当掌握。对有困难的学生,教师可演示如何打开鼠标小游戏,再让学生尝试打开这些鼠
20、标小游戏。 至于掌握双击技巧有较大困难的学生,可先让他们单击鼠标右键,再选快捷菜单中的“打开”项来打开游戏,待双击游戏能够玩过关后,再让他们以双击方式来打开小游戏。 由于学生是初步接触计算机,对鼠标的操作不够熟练,难以将鼠标迅速移到特定的选项上,难以掌握双击的技巧,教师应向学生演示,并留给学生一定的练习时间。 教师可在学生初步尝试游戏后,发现操作中遇到的困难,再引导学生通过读书了解游戏的操作规则。 在学生熟练掌握双击技巧后,应训练全体学生以双击方式打开程序或文件,从而实现双击练习的最终目的。 拖放鼠标的学习,建议选用拼图类小游戏进行训练。注意讲清并演示鼠标的拖放动作,要让学生明白在拖动时不能松
21、开鼠标左键,到目标位置后再松开左键。 安排玩扫雷游戏,其目的是让学生熟练掌握鼠标的定位和左、右键的单击技巧。学生可能会在初步尝试后发现难以获胜,这时教师应引导学生通过读书或查看“帮助”了解游戏规则和方法,这样可以提高学生的学习兴趣,从而在不知不觉中将鼠标操作得熟练。 最后,让学生根据游戏规则自己去玩教师所提供的游戏。 第五课“小老鼠”画图教材分析 “小老鼠”画图是四川少年儿童出版社出版的信息技术(小学三年级上)中第5课的教学内容。本课介绍了Windows中的“画图”程序,该程序是一个功能十分强的画图软件,它有16种绘图工具,有28种颜色,操作者可利用鼠标选择各种工具和颜色,绘制出一幅幅漂亮的图
22、画来。 课文第一部分介绍了画图窗口的组成,重点介绍了工具箱;第二部分说明了用铅笔工具画图的具体步骤,方便学生使用其他工具;第三部分讲解了怎样退出“画图”程序;探究活动以选取彩色画图、模仿画图、自由画图为内容。通过本课的学习,要求学生能说出画图窗口由哪些部分组成,能初步了解工具箱内16种绘图工具的名称,会用铅笔工具简单画图,尝试用彩色画图,掌握启动和退出“画图”程序的方法。学情分析 通过前四节课的学习,学生已对Windows有了一定的认识:第二课了解关闭电脑;第三课了解从“开始”菜单中打开软件并关闭;鼠标的移动、单击等操作也比较熟练;所以本课的学习对他们来说是比较简单的,教学时可采用自学指导法,
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