2020年沪科版八年级物理全册知识点总结
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1、 1 八年级八年级物理复习资料物理复习资料 第一章第一章 打开物理世界的大门打开物理世界的大门 1.1 节 走进神奇 1、自然界中的神奇之一:浩瀚宇宙-大爆炸学说 2、自然界中的神奇之二:夕阳西下 3、自然界中的神奇之三:电闪雷鸣 4、自然界中的神奇之四:火山爆发 5、自然界中的神奇之五:大地震 6、自然界中的神奇之六:洪水 7、自然界中的神奇之七:巍巍雪山 8、自然界中的神奇之八:龙卷风 生活中的神奇 1.2 探索之路 1、古文明中的科学思索 2、物理学的进步之阶 从蒸汽机到核能发电从蒸汽机到核能发电:17-18 世纪,由于工业生产的需要和力学、热学的发展,促进了蒸汽机的研制。蒸汽机的出现,
2、 导致了第一次工业革命,使人类由手工业生产走向大规模机器生产,人类生活面貌也发生了很大的变化。 到 19 世纪,由于法拉第、麦克斯韦等科学家在电与磁方面作出的巨大贡献,人类产生了电能,并制造了各种电气设备,人类 社会进入了应用电能的时代。21 世纪,人们对原子结构的认识日益深入,开始利用核能发电。 1-3 站在巨人的肩膀上 1知识园地-硕果累累 物理学物理学(Physics)是研究自然界的物质结构、物体间的相互作用和物体运动最一般规律的自然科学是研究自然界的物质结构、物体间的相互作用和物体运动最一般规律的自然科学。 2科学探究-其乐无穷 科学探究环节: 提出问题提出问题 猜想与假设猜想与假设
3、制定计划与设计实验制定计划与设计实验 进行实验与收集证据进行实验与收集证据 分析与论证分析与论证 评估评估 交流与合作交流与合作 3、科学精神-永远高扬 第二章第二章 运动的世界运动的世界 1 1、运动的描述、运动的描述 1.机械运动:物理学中把物体位置的变化叫做机械运动,简称为运动。机械运动是宇宙中最普遍的运动。 2.参照物 (1)研究机械运动, 判断一个物体是运动的还是静止的, 要看是以哪个物体作为标准。 这个被选作标准的物体叫做参照物。 (2)判断一个物体是运动的还是静止的,要看这个物体与参照物的位置关系。当一个物体相对于参照物位置发生了改变, 我们就说这个物体是运动的,如果位置没有改变
4、,我们就说这个物体是静止的。 (3)参照物的选择是任意的,选择不同的参照物来观察同一物体的运动,其结果可能不相同。例如:坐在行使的火车上的 乘客,选择地面作为参照物时,他是运动的,若选择他坐的座椅为参照物,他则是静止的。对于参照物的选择,应该遵循有 利于研究问题的简化这一原则。一般在研究地面上运动的物体时,常选择地面或者相对地面静止的物体(如房屋、树木等)作 为参照物。 3.运动和静止的相对性:宇宙中的一切物体都在运动,也就是说,运动是绝对的。而一个物体是运动还是静止则是相对 于参照物而言的,这就是运动的相对性。 4.判断一个物体是运动的还是静止的,一般按以下三个步骤进行: (1)选择恰当的参
5、照物。 (2)看被研究物体相对于参照物的位置是否改变。 (3)若被研究物体相对于参照物的位置发生了改变,我们就说这个物体是运动的。若位置没有改变,我们就说这个物体是 静止的。 2 2、长度时间的及其测量、长度时间的及其测量 2 1.长度的测量 (1)长度的单位:在国际单位制中,长度的单位是“米(m)” 。常用的还有“千米(km)” 、 “分米(dm)” 、 “厘米(cm) ” 、 “毫 米 (mm) ” 、“微米 (m) ” 、“纳米 (nm) ” 等。 它们之间的关系为: 1km=10 3m; 1m=10dm; 1dm=10cm; 1cm=10mm; 1mm=103m; 1m=103nm。
6、(2)长度的测量工具:刻度尺、游标卡尺、螺旋测微器、卷尺等。 (3)正确使用刻度尺:为了便于记亿,这里将刻度尺的使用总结为六个字:认、放、看、读、记、算。“认”清刻度尺 的零刻度线、量程和分度值。“放”尺要沿着所测直线、刻度部分贴近被测长度放置。“看”读数看尺视线要与尺面要 垂直。“读”估读出分度值的下一位。“记”正确记录测量结果。“算”多次测量取平均值。 (4)长度的估测:受条件的限制,有时需要对长度进行估测,此时可以借助身边的物品进行估测,比如指头的宽度大约为 1cm,拳头的宽度大约为 10cm 等。 2.时间的测量 (1)时间的单位:在国际单位制中,时问的单位是“秒(s)” 。其他的单位
7、还有“时(h)、 ” “分(min)” 、 “毫秒(ms)” 、 “微秒 (s)”等。它们之间的关系为:1h=60min;1min=60s;1s=10 3ms;1ms=103s。 (2)时间的测量工具:秒表、停表、时钟等。 (3)时间的估测:可以借助脉搏的跳动次数等对时间进行估测。 3.误差 (1)测量值与真实值之间的差异叫做误差。在测量中误差总是存在的。误差不是错误,误差不可避免,只能想办法尽可能 减小误差,但不可能消除误差。 (2)减小误差的方法:多次测量取平均值。 3 3、运动的快慢、运动的快慢 1.知道比较快慢的两种方法 (1)通过相同的距离比较时间的大小。(2)相同时间内比较通过路程
8、的多少。 2.速度 (1)物理意义:速度是描述物体运动快慢的物理量。 (2)定义:速度是指运动物体在单位时间内通过的路程。 (3)速度计算公式:v=s/t。注意公式中各个物理物理量的含义及单位以及路程和时间的计算。 (4)速度的单位国际单位:米/秒,读做米每秒,符号为 m/s 或 ms -l。常用单位:千米/小时,读做千米每小时,符 号为 km/h。单位的换算关系:1m/s=3.6km/h。 (5)匀速直线运动和变速直线运动 物体沿着直线快慢不变的运动叫做匀速直线运动。对于匀速直线运动,虽然速度等于路程与时间的比值,但速度的大 小却与路程和时间无关,因为物体的速度是恒定不变的,无论通过多远的路
9、程,也不管运动多长时间。 运动方向不变、速度大小变化的直线运动叫做变速直线运动。对于变速直线运动可以用平均速度来粗略的地描述物体 在某段路程或某段时间的运动快慢。 平均速度的计算公式:v=s/t,式中,t 为总时间,s 为路程。 正确理解平均速度:A.平均速度只是粗略地描述变速运动的平均的快慢程度,它实际是把复杂的变速运动当作简单的 匀速运动来处理,把复杂的问题简单化。B.由于变速直线运动的物体的速度在不断变化,因此在不同的时间、不同的路程, 物体的平均速度不同。所以,谈到平均速度,必须指明是哪一段路程,或哪一段时间的平均速度,否则,平均速度便失去意 义。 第三章第三章 声的世界声的世界 一、
10、声音的产生一、声音的产生 1、声音是由物体的振动产生的; (人靠声带振动发声、蜜蜂靠翅膀下的小黑点振动发声,风声是空气振动发声,管制乐 器靠里面的空气柱振动发声,弦乐器靠弦振动发声,鼓靠鼓面振动发声,钟靠钟振动发声,等等) ; 2、振动停止,发声停止;但声音并没立即消失(因为原来发出的声音仍在继续传播) ; (注:发声的物体一定振动,有振 动不一定能听见声音) 3、发声体可以是固体、液体和气体; 4、声音的振动可记录下来,并且可重新还原(唱片的制作、播放) ; 二、声音的传播二、声音的传播 1、声音的传播需要介质;固体、液体和气体都可以传播声音;一般情况下,声音在固体中传得最快,气体中最慢;
11、2、真空不能传声,月球上(太空中)的宇航员只能通过无线电话交谈; 3、声音以声波的形式传播; 4、声速:物体在每秒内传播的距离叫声速,单位是 m/s;声速跟介质的种类和温度有关;声速的计算公式是 v=s/t;声音 在 15的空气中的速度为 340m/s; 三、回声三、回声:声音在传播过程中,遇到障碍物被反射回来,再传入人的耳朵里,人耳听到反射回来的声音叫回声(如:高 山的回声,北京的天坛的回音壁) 1、听见回声的条件:原声与回声之间的时间间隔在 0.1s 以上(教室里听不见老师说话的回声,狭小房间声音变大是因为 原声与回声叠加重合) ; 2、回声的利用:测量距离(车到山的距离,海的深度,冰川到
12、船的距离) ; 四、怎样听见声音四、怎样听见声音 1、人耳的构成:人耳主要由外耳道、鼓膜、听小骨、耳蜗及听觉神经组成; 2、声音传到耳道中,引起鼓膜振动,再经听小骨、听觉神经传给大脑,形成听觉; 3、在声音传给大脑的过程中任何部位发生障碍,人都会失去听觉(鼓膜、听小骨处出现障碍是传导性耳聋;听觉神经处 出障碍是神经性耳聋) 4、骨传导:不借助鼓膜、靠头骨、颌骨传给听觉神经,再传给大脑形成听觉(贝多芬耳聋后听音乐,我们说话时自己听 见的自己的声音) ;骨传导的性能比空气传声的性能好; 5、双耳效应:声源到两只耳朵的距离一般不同,因而声音传到两只耳朵的时刻、强弱及步调也不同,可由此判断声源方 位的
13、现象(我们听见立体声就属于双耳效应的应用) ; 3 五、声音的特性包括:五、声音的特性包括:音调、响度、音色; 1、音调:声音的高低叫音调,与发声体振动的频率有关,频率越高,音调越高(频率:物体在每秒内振动的次数,表示 物体振动的快慢,单位是赫兹,振动物体越大音调越低; ) 2、响度:声音的强弱叫响度;与发声体的振幅、距离声源的距离有关,物体振幅越大,响度越大;听者距发声者越远响 度越小; 3、音色:声音的品质特征;与发声体的结构和材料有关,不同的物体的音调、响度尽管都可能相同,但音色却一定不同; (辨别是什么物体发的声靠音色) 注意:音调、响度、音色三者互不影响,彼此独立; 六、超声波和次声
14、波六、超声波和次声波 1、人耳感受到声音的频率有一个范围:20Hz20000Hz,高于 20000Hz 叫超声波;低于 20Hz 叫次声波; 2、动物的听觉范围和人不同,大象靠次声波交流,地震、火山爆发、台风、海啸都要产生次声波; 七、噪声的危害和控制七、噪声的危害和控制 1、 噪声: (1) 从物理角度上讲物体做无规则振动时发出的声音叫噪声; (2) 从环保的角度上讲, 凡是妨碍人们正常学习、 工作、休息的声音以及对人们要听的声音产生干扰的声音都是噪声; 2、乐音:从物理角度上讲,物体做有规则振动发出的声音; 3、常见噪声来源:飞机的轰鸣声、汽车的鸣笛声、鞭炮声、金属之间的摩擦声; 4、噪声
15、的等级:表示声音强弱的单位是分贝,符号为 dB。为了保护听力,声音不能超过 90 分贝;为了保证工作和学习, 声音不能超过 70 分贝;为了保证休息和睡眠,声音不能超过 50 分贝;0dB 指刚刚引起听觉; 5、控制噪声: (1)在声源处减弱(安消声器); (2)在传播过程中减弱(植树。隔音墙) (3)在人耳处减弱(戴耳塞) 八、声音的利用八、声音的利用 1 传递信息(医生查病时的“闻” ,打 B 超,敲铁轨听声音,超声波基本沿直线传播用来回声定位制作声纳等等) 2 声可以传递能量(飞机场旁边的玻璃被震碎;雪山中不能高声说话;一音叉振动,未接触的音叉振动发生;超声波的 能量大、频率高用来打结石
16、、清洗钟表等精密仪器) 第四章第四章 多彩的光多彩的光 一、光源:一、光源:能发光的物体叫做光源。光源可分为天然光源(水母、太阳)和人造光源(灯泡、火把)二、光的传播二、光的传播 1、光在同种均匀介质中沿直线传播; 2、光沿直线传播的应用: (1)小孔成像:像的形状与小孔的形状无关,像是倒立的实像(树阴下的光斑是太阳的像) (2)取直线:激光准直(挖隧道定向) ;整队集合;射击瞄准; (3)限制视线:坐井观天(要求会作有水、无水时青蛙视野的光路图) ;一叶障目; (4)影的形成:影子;日食、月食(要求知道日食时月球在中间;月食时地球在中间) 3、光线:常用一条带有箭头的直线表示光的传播径迹和方
17、向; 三、光速三、光速 1、真空中光速是宇宙中最快的速度;在计算中,真空或空气中光速 c=3108m/s; 3、光在水中的速度约为 4 3 c,光在玻璃中的速度约为 3 2 c; 4、光年:是光在一年中传播的距离,光年是长度(距离)单位;1 光年9.460810 15m9.46081012km; 注:声音在固体中传播得最快,液体中次之,气体中最慢,真空中不传播;光在真空中传播的最快,空气中次之,透明 液体、固体中最慢(二者刚好相反) 。光速远远大于声速, (如先看见闪电再听见雷声,在 100m 赛跑时声音传播的时间不能忽 略不计,但光传播的时间可忽略不计) 。 四、光的反射四、光的反射 1、当
18、光射到物体表面时,有一部份光会被物体反射回来,这种现象叫做光的反射。 2、我们看见不发光的物体是因为物体反射的光进入了我们的眼睛。 3、反射定律:在反射现象中,反射光线、入射光线、法线都在同一个平面内;反射光线、入射光线分居法线两侧;反射 角等于入射角。 注:入射角与反射角之间存在因果关系,反射角总是随入射角的变化而变化,因而只能说反射角等于入射角,不能说成 入射角等于反射角。 (镜面旋转 X,反射光旋转 2X)垂直入射时,入射角、反射角等于 0 4、反射现象中,光路是可逆的(互看双眼) 5、利用光的反射定律画一般的光路图(要求会作) : 确定入(反)射点;根据法线和反射面垂直,做出法线;根据
19、反射角等于入射角,画出入射光线或反射光线 5、两种反射:镜面反射和漫反射。 (1)镜面反射:平行光射到光滑的反射面上时,反射光仍然被平行的反射出去; (2)漫反射:平行光射到粗糙的反射面上,反射光将沿各个方向反射出去; (3)镜面反射和漫反射的相同点:都是反射现象,都遵守反射定律;不同点是:反射面不同(一个光滑,一个粗糙) , 一个方向的入射光,镜面反射的反射光只射向一个方向(刺眼) ;而漫反射射向四面八方; (下雨天向光走走暗处,背光走要 走亮处,因为积水发生镜面反射,地面发生漫反射,电影屏幕粗糙、黑板要粗糙是利用漫反射把光射向四处,黑板上“反光” 是发生了镜面反射) 五、平面镜成像五、平面
20、镜成像 1、平面镜成像的特点:像是虚像,像和物关于镜面对称(像和物的大小相等,像和物对应的点的连线和镜面垂直,像到 镜面的距离和物到镜面的距离相等;像和物上下相同,左右相反(镜中人的左手是人的右手,看镜子中的钟的时间要看纸张 的反面,物体远离、靠近镜面像的大小不变,但亦要随着远离、靠近镜面相同的距离,对人是 2 倍距离) 。 2、水中倒影的形成的原因:平静的水面就好像一个平面镜,它可以成像(水中月、镜中花) ;对实物的每一点来说,它 在水中所成的像点都与物点“等距” ,树木和房屋上各点与水面的距离不同,越接近水面的点,所成像亦距水面越近,无数个 点组成的像在水面上看就是倒影了。 (物离水面多高
21、,像离水面就是多远,与水的深度无关) 。 3、平面镜成虚像的原因:物体射到平面镜上的光经平面镜反射后的反射光线没有会聚而是发散的,这些光线的反向延长 线(画时用虚线)相交成的像,不能呈现在光屏上,只能通过人眼观察到,故称为虚像(不是由实际光线会聚而成) 4 f f 注意:进入眼睛的光并非来自像点,是反射光。要求能用平面镜成像的规律(像、物关于镜面对称)和平面镜成像的原 理(同一物点发出的光线经反射后,反射光的反向延长线交于像点)作光路图(作出物、像、反射光线和入射光线) ; 六、凸面镜和凹面镜六、凸面镜和凹面镜 1、以球的外表面为反射面叫凸面镜,以球的内表面为反射面的叫凹面镜; 2、凸面镜对光
22、有发散作用,可增大视野(汽车上的观后镜,街道拐角处的反光镜) ;凹面镜对光有会聚作用(太阳灶, 反射式天文望远镜,电筒) 七、光的折射七、光的折射 1、光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向发生偏折。 2、光在同种介质中传播,当介质不均匀时,光的传播方向也会发生变化。 3、折射角:折射光线和法线间的夹角。 八、光的折射定律八、光的折射定律 1、在光的折射中,三线共面,法线居中。 2、 光从空气斜射入水或其他介质时, 折射光线向法线方向偏折; 光从水或其它介质斜射入空气中时, 折射光线偏离法线, 折射角随入射角的增大而增大; 3、斜射时,总是空气中的角大;垂直入射时,折射角、反射角和入射角都等
23、于 0,光的传播方向不改变 4、当光射到两介质的分界面时,反射、折射同时发生。 5、光的折射中光路可逆。 九、光的折射现象及其应用九、光的折射现象及其应用 1、生活中与光的折射有关的例子:水中的鱼的位置看起来比实际位置浅(高)一些(鱼实际在看到位置的后下方) ;由 于光的折射,池水看起来比实际的浅一些;水中的人看岸上的景物的位置比实际位置高些;夏天看到天上的星斗的位置比星 斗实际位置高些;透过厚玻璃看钢笔,笔杆好像错位了;斜放在水中的筷子好像向上弯折了; (要求会作光路图) 2、人们利用光的折射看见水中物体的像是虚像(折射光线反向延长线的交点) 十、光的色散十、光的色散 1、太阳光通过三棱镜后
24、,依次被分解成红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫七种颜色,这种现象叫色散;天边的彩虹是光的色 散现象; 2、色光的三原色是:红、绿、蓝;其它色光可由这三种色光混合而成,白光是红、绿、蓝三种色光混合而成的;世界上 没有黑光;颜料的三原色是品红、青、黄,三原色混合是黑色; 3、 透明体的颜色由它透过的色光决定 (透过什么颜色的光物体就成什么颜色) ; 不透明体的颜色由它反射的色光决定 (什 么颜色反射什么颜色的光,吸收其它颜色的光,白色物体发射所有颜色的光,黑色吸收所有颜色的光)例:一张白纸上画了 一匹红色的马、绿色的草、红色的花、黑色的石头,现在暗室里用绿光看画,会看见黑色的马,黑色的石头,还有黑色的花
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