川教版信息技术三年级下第二单元第2节小小设计师 教案
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1、川教版信息技术三下川教版信息技术三下 2 2- -2 2 课时教学设计课时教学设计 课题 第 2 节小小设计师 单元 1 学科 信息技术 年级 三下 学习目标 与 核心素养 知识与技能:进一步学习画图基本国内工具的使用,学习利用复制、粘贴等方法绘 制形象。 过程与方法: 初步体验从设计到绘画的流程, 在设计绘画过程中总结电脑绘图技巧。 情感态度价值观:培养学生审美情趣和主动探索的学习精神。 重点 进一步学习画图基本国内工具的使用,学习利用复制、粘贴等方法绘制形象。 难点 学习利用复制、粘贴等方法绘制和组合形象,在从设计绘画过程中总结绘图技巧。 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图
2、一、引入 动画情境导入 完成了自画像,欢欢非常开心。他还想掌握更 多的绘画技巧, 于是向博士爷爷请教。 欢欢:博士爷爷,我发现眼睛、耳朵都是左右 对称的。可我很难画得一 模一样,您有什么好办 法吗? 博士:你能观察到这种对称现象,真棒!我会 告诉你怎么来画对称图形。 博士爷爷决定带领欢欢从设计开始学习电脑 绘画。 观看,思考: 要怎样画才能 将眼睛和耳朵 画 得 左 右 对 称? 对学习任务有清 晰认识,知道把 握学习重点,突 破学习难点。 二、新课 (一)知识积累,学一学 在开始绘画之前,需要做一个规划,明确画什 么,使用哪些绘画技巧。如图 2-2-1 所示是从设计 到完成绘画的一般流程。
3、1. 分析需求 大熊猫最喜欢吃竹子, 其在野外自然采食的 50 多种植物中,竹 类就占一半以上。欢欢想画一幅 大熊猫在野外吃竹子的画。你有什 么好的建议 吗? 你打算怎样在画面中安排大熊猫和竹子的位 置?请参考图 2-22,在纸上中画一个设计草图吧。 出示:图 2-2-3 是欢欢构思的草图。 2. 选择技巧 表 2-2-1 绘画设计表 如表 2-2-1 所示,欢欢发现博士爷爷用“曲 线”画的竹叶很漂亮。想一想、试一试,你会用这 个技巧吗? 找一找、想一想,有画 的方法吗?你 记忆,根据实 例学习从设计 到绘画的整个 过程。 独 立 绘 制 草 图。 交 流 绘 画 技 巧。(本部分 可提前布置
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