《均匀随机数的产生》人教版高中数学必修三PPT课件(第3.3.2课时)
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1、讲解人: 时间:2020.6.1 M E N T A L H E A L T H C O U N S E L I N G P P T 3.3.2均匀随机数的产生均匀随机数的产生 第3章 概率 人 教 版 高 中 数 学 必 修 3 1.几何概型的含义是什么?它有哪两个基本特点? 含义:每个事件发生的概率只与构成该事件区域的长度(面积或体积)成比例的概率模型. 特点:(1)可能出现的结果有无限多个; (2)每个结果发生的可能性相等. 复习回顾 2.在几何概型中,事件A发生的概率计算公式是什么? 构成事件 的区域长度 面积或体积 试验的全部结果所构成的区域长度 面积或体积 ( ) A() () P
2、 A = 3.我们可以利用计算器或计算机产生整数值随机数,还可以通过随机模拟方法求古典概型的概率 近似值,对于几何概型,我们也可以进行上述工作. 复习回顾 一个学生到学校的时间可能是7:008:00之间的任何一个时刻,若他到学校时间为7点过X分 种,则X可以是060之间的任何一刻,并且是等可能的.我们称X服从0,60上的均匀分布,X 为0,60上的均匀随机数.均匀随机数如何定义呢?X的取值是离散的,还是连续的? X在区间a,b上等可能取任意一个值;X的取值是连续 的. 如果试验的结果是区间a,b上的任何一个实数,而且出现任何一个实数是等可能的,则称这些 实数为均匀随机数 均匀随机数的产生 我们
3、常用的是0,1上的均匀随机数,可以利用计算器产生(见教材P137).如何利用计算机 产生01之间的均匀随机数? 用Excel演示. (1)选定Al格,键人“RAND()”,按Enter键,则在此格中的数是随机产生的0,1上的均 匀随机数; (2)选定Al格,点击复制,然后选定要产生随机数的格,比如A2A100,点击粘贴,则在 A1A100的数都是0,1上的均匀随机数.这样我们就很快就得到了100个01之间的均匀随机 数,相当于做了100次随机试验. 均匀随机数的产生 利用计算器或计算机产生0,1上的均匀随机数x=RAND,然后利用伸缩平移变换,x=x1*(b-a)+a就可 以得到a,b内的均匀
4、随机数,试验的结果是a,b上的任何一个实数,并且任何一个实数都是等可能的. 思考:如何产生a,b上均匀随机数的呢? 均匀随机数的产生 1下列说法与均匀随机数特点不符的是( ) A我们常用的是0,1内的均匀随机数 B它是一个随机数 C出现每一个实数是等可能的 D它是随机数的平均数 D 均匀随机数的产生 2、把0,1内的均匀随机数转化为3,6内的均匀随机数,需实施的变换为( ) Ay9x By9x3 Cy9x3 Dy6x3 C 均匀随机数的产生 例1、 取一根长度为3 m的绳子,拉直后在任意位置剪断,用随机模拟的方法计算剪得两段的长 都不小于1 m的概率 分析:在任意位置剪断绳子,则剪断位置到一端
5、点的距离取遍0,3内的任意数,并且每一个实数被取 到都是等可能的.因此在任意位置剪断绳子的结果(基本事件)对应0,3上的均匀随机数,其中取得的 1,2内的随机数就表示剪断位置与端点距离在1,2内,也就是剪得两段长都不小于1 m.这样取得 1,2内的随机数个数与0,3内个数比就是事件A发生的频率. 用模拟法估计长度型几何概率 解:设“剪得两段长都不小于1 m”为事件A. (1)利用计算器或计算机产生一组0,1的均匀随机 数a1RAND. (2)经过伸缩变换,a3a1. (3)统计出1,2内随机数的个数N1和0,3内随机数的个数N. (4)计算频率fn(A)1 即为概率P(A)的近似值 用模拟法估
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