2020-2021学年北师大版数学七年级下《第六章 概率初步》期末复习课件
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1、第六章 概率初步 章末复习 第六章 概率初步 章末复习 知识框架 归纳整合 素养提升 中考链接 章末复习 知识框架 事件的类型事件的类型 概率初步概率初步 事件的可能性事件的可能性 概率的计概率的计 算及其应用算及其应用 频率与概频率与概 率的关系率的关系 章末复习 必然事件必然事件 不可能事件不可能事件 事件的类型事件的类型 随机事件随机事件 章末复习 频率与概频率与概 率的关系率的关系 频率公式:频率公式: 大量重复试验中大量重复试验中, 用随机用随机 事件事件A发生的频率估计事发生的频率估计事 件件A发生的概率发生的概率 章末复习 必然事件:必然事件:P(A)=1 不可能事件:不可能事件
2、:P(A)=0 事件的可能性事件的可能性 随机事件:随机事件:0P(A)6, 卡片正面向下卡片正面向下, 从中随机选取一张从中随机选取一张, 则选取则选取 的卡片上写有方程的概率是的卡片上写有方程的概率是( ). A B C D1 A 章末复习 D 相关题相关题4 如图如图6-Z-4, 在在22的正方形网格中有的正方形网格中有9个格点个格点, 已经取已经取 定点定点A和点和点B,在余下的在余下的7个点中任取一点个点中任取一点C, 使使ABC为直角三角为直角三角 形的概率是形的概率是( ). A B C D 图图6-Z-4 章末复习 解析解析 如图,在余下的如图,在余下的 7 个点中,个点中,
3、能使能使ABC 为直角三角形的点为直角三角形的点 C 有有 C1,C2,C3,C4四个点,四个点, 所以在余下的所以在余下的 7 个点中任取一点个点中任取一点 C, 使使ABC 为直角三角形的概率是为直角三角形的概率是4 7. 故选故选 D . 章末复习 【要点指导要点指导】游戏是否公平游戏是否公平, 关键要看游戏双方获胜的机会是否相关键要看游戏双方获胜的机会是否相 等等,即判断双方获胜的概率是否相等即判断双方获胜的概率是否相等, 或转化为在总情况明确的情况或转化为在总情况明确的情况 下下, 判断双方获胜所包含的情况数目是否相等判断双方获胜所包含的情况数目是否相等. 根据概率的相等与根据概率的
4、相等与 否判断游戏是否公平否判断游戏是否公平, 体现了数学与生活的密切联系体现了数学与生活的密切联系. 专题五 游戏的公平性 章末复习 例例5 在一次晚会上在一次晚会上, 大家站在飞镖靶前投镖大家站在飞镖靶前投镖, 只见靶子设计成如图只见靶子设计成如图 6-Z-5的形式的形式. 已知从里到外的三个圆的半径分别为已知从里到外的三个圆的半径分别为1, 2, 3, 并且形成并且形成 A, B, C三个区域如果飞镖没有落在最大圆内或只落在圆周上三个区域如果飞镖没有落在最大圆内或只落在圆周上, 那那 么可以重新投镖么可以重新投镖 图图6-Z-5 章末复习 (1)分别求出三个区域的面积分别求出三个区域的面
5、积. (2)雨薇与方冉约定:飞镖落在雨薇与方冉约定:飞镖落在A, B区域雨薇得区域雨薇得1分分,飞镖落在飞镖落在C区区 域方冉得域方冉得1分你认为这个游戏公平吗?为什么?如果不公平分你认为这个游戏公平吗?为什么?如果不公平,请请 你修改得分规则你修改得分规则, 使这个游戏公平使这个游戏公平 章末复习 解:解:(1)SA =12 =, SB =22 -12 =3, SC =32 -22=5. (2)这个游戏不公平这个游戏不公平. 理由:理由:P(A区域区域)= P(B区域区域)= P(C区域区域)= P(雨薇得分雨薇得分)= P(方冉得分方冉得分)= 所以这个游戏不公平所以这个游戏不公平 修改得
6、分规则:飞镖落在修改得分规则:飞镖落在A区域得区域得2分分, 飞镖落在飞镖落在B区域、区域、C区域区域 得得1分分, 这样游戏就公平了这样游戏就公平了 章末复习 相关题相关题5 甲、乙两人做如下游戏:从编号分别为甲、乙两人做如下游戏:从编号分别为1到到20的卡片中的卡片中 任意抽出一张任意抽出一张. (1)若抽到的数字是奇数若抽到的数字是奇数, 则甲获胜则甲获胜, 否则乙获胜你认为这个游否则乙获胜你认为这个游 戏对甲、乙双方公平吗?戏对甲、乙双方公平吗? (2)若抽到的数字是若抽到的数字是3的倍数的倍数, 则甲获胜;若抽到的数字是则甲获胜;若抽到的数字是5的倍数的倍数, 则乙获胜则乙获胜. 你
7、认为这个游戏对甲、乙双方公平吗?你认为这个游戏对甲、乙双方公平吗? 章末复习 解:解:(1)游戏对甲、乙双方公平因为抽到的数字是奇数的概率和抽游戏对甲、乙双方公平因为抽到的数字是奇数的概率和抽 到的数字不是奇数的概率一样,所以游戏对甲、乙双方公平到的数字不是奇数的概率一样,所以游戏对甲、乙双方公平 (2)游戏对甲、 乙双方不公平 因为抽到的数字是游戏对甲、 乙双方不公平 因为抽到的数字是 3 的倍数的有的倍数的有 3, 6, 9,12,15,18,P(3 的倍数的倍数) 6 20 3 10; ; 抽到的数字是抽到的数字是 5 的倍数的有的倍数的有 5,10,15,20,P(5 的倍数的倍数)
8、4 20 1 5. 因为因为 3 10 1 5,所以游戏对甲、乙双方不公平 ,所以游戏对甲、乙双方不公平 章末复习 【要点指导要点指导】概率模型的设计的具体情况各种各样概率模型的设计的具体情况各种各样, 如转转盘、摸如转转盘、摸 球、掷骰子等球、掷骰子等, 关键是其中每一种情况发生的可能性都相等关键是其中每一种情况发生的可能性都相等, 再根再根 据概率的计算公式据概率的计算公式, 用所关心的概率值去设计模型用所关心的概率值去设计模型. 专题六 概率模型的设计 章末复习 例例6 如图如图6-Z-6是一个可以自由转动的转盘是一个可以自由转动的转盘, 转盘被转盘被 等分成四个扇形等分成四个扇形. 请
9、你利用这个转盘设计如下游戏:请你利用这个转盘设计如下游戏: (1)使概率等于使概率等于 ;(2)使概率等于使概率等于 图图6-Z-6 章末复习 解:解:答案不唯一答案不唯一. (1)转动转盘转动转盘, 转盘停止后转盘停止后, 指针落在红色部分的指针落在红色部分的 概率为概率为 . (2)转动转盘转动转盘, 转盘停止后转盘停止后, 指针落在蓝色部分指针落在蓝色部分(或黄色部分或黄色部分)的概率的概率 为为 . 章末复习 相关题相关题6 用用12个球设计一个摸球游戏个球设计一个摸球游戏. (1)使得摸到白球的概率为使得摸到白球的概率为 , 摸到红球的概率为摸到红球的概率为 . (2)使得摸到白球的
10、概率为使得摸到白球的概率为 , 摸到红球的概率为摸到红球的概率为 , 摸到黄球的摸到黄球的 概率为概率为 . 章末复习 解析解析 (1)由共有由共有 12 个球, 使得摸到白球的概率为个球, 使得摸到白球的概率为1 4, 摸到红球的概率为 , 摸到红球的概率为3 4, , 利用概率公式,即可求得白球、红球的个数;利用概率公式,即可求得白球、红球的个数; (2)由使得摸到白球的概率为由使得摸到白球的概率为1 4, 摸到红球的概率为 , 摸到红球的概率为1 2, 摸到黄球的概率为 , 摸到黄球的概率为1 4, , 利用概率公式,即可求得白球、红球、黄球的个数利用概率公式,即可求得白球、红球、黄球的
11、个数 章末复习 解:解:(1)因为共有因为共有 12 个球,使得摸到白球的概率为个球,使得摸到白球的概率为1 4,摸到红球的概率为 ,摸到红球的概率为3 4, , 所以白球的个数为所以白球的个数为 12 1 4 3,红球的个数为,红球的个数为 12 3 4 9, 所以这所以这 12 个球中白球的个数为个球中白球的个数为 3,红球的个数为,红球的个数为 9. (2)因为使得摸到白球的概率为因为使得摸到白球的概率为1 4,摸到红球的概率为 ,摸到红球的概率为1 2,摸到黄球的概率为 ,摸到黄球的概率为1 4, , 所以白球的个数为所以白球的个数为 12 1 4 3,红球的个数为,红球的个数为 12
12、 1 2 6,黄球的个数为,黄球的个数为 12 1 4 3, 所以这所以这 12 个球中白球的个数为个球中白球的个数为 3,红球的个数为,红球的个数为 6,黄球的个数为,黄球的个数为 3. 章末复习 【要点指导要点指导】当已知某个事件发生的概率当已知某个事件发生的概率, 求事件发生的可能情求事件发生的可能情 况时况时,可以借助方程思想可以借助方程思想, 以概率公式为等量关系式以概率公式为等量关系式, 列方程求解列方程求解. 素养提升 专题 方程思想在概率中的应用 章末复习 例例 眉山中考眉山中考一个不透明的口袋中放有一个不透明的口袋中放有290个涂有红、黑、白三个涂有红、黑、白三 种颜色的质地
13、、大小都相同的小球种颜色的质地、大小都相同的小球. 若红球个数比黑球个数的若红球个数比黑球个数的2倍倍 多多40个个, 从袋中任取一个球是白球的概率是从袋中任取一个球是白球的概率是 (1)求袋中红球的个数;求袋中红球的个数; (2)求从袋中任取一个球是黑球的概率求从袋中任取一个球是黑球的概率. 章末复习 分析分析 (1)先根据概率公式求出白球有先根据概率公式求出白球有10个个, 进一步求得红、黑两种球的进一步求得红、黑两种球的 个数和为个数和为280个个, 再根据红球个数比黑球个数的再根据红球个数比黑球个数的2倍多倍多40个个, 可得黑球有可得黑球有80 个个, 从而得到红球的个数;从而得到红
14、球的个数; (2)根据概率公式可求出从袋中任取一个球是黑球的概率根据概率公式可求出从袋中任取一个球是黑球的概率. 章末复习 解:解: (1)由题意得白球有由题意得白球有290 =10(个个), 所以红球和黑球共有所以红球和黑球共有 290-10=280(个个). 设黑球有设黑球有y个个, 则则y+(2y+40)=280,解得解得y=80, 故故2y+40=280+40=200. 答:袋中红球有答:袋中红球有200个个. (2)80290= . 答:从袋中任取一个球是黑球的概率是答:从袋中任取一个球是黑球的概率是 . 章末复习 相关题相关题 在一个木箱中装有在一个木箱中装有50张卡片张卡片, 这
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