2021-2022学年浙教版(2019版)高中信息技术必修一全册知识点梳理
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1、20212021 年浙教版(年浙教版(20192019)高中信息技术必修一知识点梳理)高中信息技术必修一知识点梳理 第一章第一章 数据与信息数据与信息 1. 数据是对客观事物的符号表示,如图形符号、 数字、 字母等。其中,数字是最简单的一种数据,是对数据的一种传统和狭义的理解。 2. 在计算机科学中, 数据是指所有能输入到计算机并被计算机程序处理的符号总称, 是用于输入到计算机中进行处理, 具有一定意义的数字、 字母、 符号和模拟量等的通称 3. 信息自古就有,人类的生活一直与信息密切相关。 4. 信息是用来消除随机不确定的东西。 5. 信息是不能独立存在的,必须依附于一定的载体。如果存储信息
2、的载体遭到破坏,那么其承载的信息就会消失 6. 信息具有载体依附性、时效性、共享性、可加工处理性、真伪性、价值性 7. 知识是人类在社会实践中所获得的认识和经验的总和, 也是人类在实践中认识客观世界(包括人类自身)的成果 8. 知识是可以继承和传递的。 9. 信息是数据经过储存、分析及解释后所产生的意义,通常是在某一特定情境脉络下的具体呈现。 10. 智慧是一种更高层次的综合能力,主要表现为收集、加工、应用、传播知识的能力, 以及对事物发展的前瞻性看法。 11. 传感器是一种能感受被测撮并按照一定的规律转换成可用输出信号的器件或装置, 通常由敏感元件和转换元件组成。 12. 信息可用模拟信号或
3、数字信号表达。模拟信号以连续变化的物理量存在,模拟信号经过采样量化后可以得到数字信号。数字信号在取值上是离散的、不连续的信号,在信息技术中,这种信号表示的数据是 指可被计算机存储、处理的二进制数据。模拟信号与数字信号可相互转换,如将语音通过计算机的麦克风、声卡等设备存储在 计算机中,这一过程实现了模拟信号转换成数字信号,其中用到的主要设备是模数转换器 (ADC)。模拟信号与数字信号可以相互转换,将模拟信号转换成数字信号的过程称为数字化,自然界中存在的都是模拟信号,计算机中存在的都是数字信号。 13. 将模拟信号转换成数字信号一般需要经过采样、 量化与编码。 14. 采样是将信号从连续的区域(空
4、间)域上的模拟信号转换到离散时间(信号)域上的离散信号的过程,通过采样器实现。采样的间隔时间越小,采集到的样本数量就越多,声音保真率越高、容量越大 15. 量化是指将信号的连续取值近似为有限个离散值的过程。 16. 数据在计算机内部是以二进制方式进行存储和处理的。 17. 在信息技术中, 人们通常采用二进制、 八进制、 十进制、 十六进制来表示信息。 18. 任何一种进制都包含两个基本要素:基和权 19. 为了区别各种进位制的数码, 通常用一个下标来表示该数的进制(十进制数可以省略) , 也可以在该数的最后以字母来表示, 见表 1.1。 进制位 二 十 十六 八 标识 B D H O 表 1.
5、1 20. 二进制二进制 由两个基本数码:0, 1。采用逢二进一的进位规则。 21. 十六进制十六进制 由十六个基本数码组成 即 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F 22. 二进制、八进制、十进制、十六进制关系如表 1.2 十进制 二进制 八进制 十六进制 0 0 0 0 1 1 1 1 2 10 2 2 3 11 3 3 4 100 4 4 5 101 5 5 6 110 6 6 7 111 7 7 8 1000 10 8 9 1001 11 9 10 1010 12 A 11 1011 13 B 12 1100 14 C 13 1101 15 D 14 1110
6、 16 E 15 1111 17 F 表 1.2 23. 进制转换 十进制转 R 进制(R 为任一一种进制)采用除 R 取余,R 进制转十进制采用按权相加法。 24. 十进制转十六进制:十进制转十六进制: 例如 十进制 170 转换为十六进制:采用短除法,最后将余数倒着连起来。得到结果 AA 25. 十进制转二进制:十进制转二进制: 例如十进制 17 转换为二进制:采用短除法,最后将余数倒着连起来。得到结果 10001 26. 二进制转十进制:二进制转十进制: 例如二进制 1010111 转换为十进制: 采用按权相加法, 把每一位数乘以他的权值最后相加得到十进制数得到结果:87 27. 十六进
7、制转十进制:十六进制转十进制: 例如十六进制数 123ABC 转换为十进制数:采用按权相加法,把每一位数乘以他的权值最后相加得到十进制数得到结果:1194684 28. 编码是信息按照某种规则或格式,从一种形式转换为另一种形式的过程。解码是编码的逆过程。 29. 计算机对信息进行存储、计算机对信息进行存储、 加工、加工、 传递等处理,传递等处理, 实际上是对信息的载体一数据进行处理实际上是对信息的载体一数据进行处理。数据的表现形式可以是文本、 图形、 图像、声音、 视频等, 但不管是哪种形式的数据, 最终存储在计算机中的都是经过一定规则编码后的二进制数字存储在计算机中的都是经过一定规则编码后的
8、二进制数字。 30. 常见的字符编码有 ASCII、 Unicode 及各种汉字编码。 31. 基本的基本的 ASCII 码共有码共有 128 个,个, 用用 l 个字节中的低个字节中的低 7 位编码。二进制范围为位编码。二进制范围为 00000000,.,01111111, 即十六进制的即十六进制的 007F。 32. 计算机中的汉字也是采用二进制进行编码的。汉字编码分为外码、 交换码、 机内码和 字形码。其中, 外码也叫输入码, 是用来将汉字输入到计算机中的一组键盘符号。常用的输入码有拼音码、 五笔字形码等。 33. 每 一个汉字都有确定的二进制代码, 在计算机内部汉字代码都用机内码, 在
9、磁盘上记录汉字代码也使用机内码. 34. 条形码(barcode)是将宽度不等的多个 黑条和白条, 按照一定的编码规则排列, 用以表达一组信息的图形标识符。我国普遍采用的我国普遍采用的 EAN13 条形码条形码。 35. Base64 编码是计算机中常见的一种编码方式, 规则是把 3 个字节 (24 位) 的数据按 6 位1 组分成 4 组 (24+ 6=4), 然后将每组数据分别转换为十进制, 将这些十进制数所对应的字符连接, 即为 Base64 编码。如下图 图 1.1 36. 二维条码二维码(2-dimensional bar code)是用某种特定的几何图形按一定规律在平面上(二维方向
10、)分布的黑白相间的图形记录数据符号信息。相对于一维的条形码, 二维码的信息存储蜇更大,功能也更加强大。 37. 不随意扫描非官方的二维码或安装未经验证的应用,是信息社会的基本常识。 38. 将模拟声音数字化需要经过采样、量化、编码三个过程。 39. 音频信号数字化过程中,声音的保真度不仅受到采样频率的影响,也依赖于量化值。量化值一般用二进制数表示,其二进制位数决定了量化的精度,也称作量化位数。量化位数越大,量化精度也越高。 40. Wave 格式格式音频文件的存储容量可以通过下面的公式进行计算: 存储容存储容量量采样频率采样频率(Hz)x 量化位数量化位数(bit)X 声道数声道数 x 时长时
11、长(s)(单位:位)(单位:位) 41. 其他压缩后的音频文件(mp3、aac)等容量计算公式: 存储容存储容量量采样频率采样频率(Hz)x 量化位数量化位数(bit)X 声道数声道数 x 时长时长(s) x 压缩比压缩比(单位:位)(单位:位) 42. 数字图像包括矢量图形与位图图像。 43. 矢量图形保存的文件大小一般比位图要小,并且文件大小与图形的大小无关,在图像处理软件中任意放大矢量图形,不会失真。 44. 位图图像又称栅格图或点阵图,像素是组成位图 图像的基本单位。点越多,图像越真实, 越能体现细节,同时也需要更多的存储空间。位图放大后会失真 45. 图像的量化是指要使用多大范围的数
12、值来表示图像采样之后每个像素的颜色信息。 一般用二进制数来表示其长度也称为颜色的位深度。如 256 种颜色的图像,它的位深度为 8 位。 46. 图像容量计算(BMP 格式) : 存储容存储容量量总像素总像素(水平像素(水平像素*垂直像素)垂直像素)x 颜色位深度(单位:位)颜色位深度(单位:位) 47. 静态的图像连续播放就形成视频。PAL 制式的视频每秒播放 25 帧图像, 而 NTSC 制式的视频每秒播放 30 帧图像。 48. 数据管理是利用计算机硬件和软件技术对数据进行有效收集、存储、 处理和应用的过程。 49. 计算机数据的管理巳经经历了人工管理、 文件管理和数据库管理三个阶段。
13、50. 日常使用的计算机中, 数据一般以文件的形式存储。 根据编码规则的不同,文件的格式也不相同, 用以区分不同类型的存储数据, 如文本、 图像、 音频等。 51. 结构化数据,也称作行数据,是由二维表结构来进行逻辑表达和实现的数据。 52. 非结构化数据, 是数据结构不规则或不完整, 没有预定义的数据模型, 是不方便用数据库 二维逻辑表来表现的数据。 53. 半结构化数据,就是介于结构化数据和非结构化数据之间的数据,具有一定的结构性。 54. 威胁数据安全的因素有很多, 如硬盘驱动器损坏、 操作失误、 黑客入侵、 感染计算 机病毒、遭受自然灾害等,都有可能造成计算机中数据的损坏。 55. 数
14、据存储在特定的介质上,保护数据的安全也需要保护存储数据的介质。 56. 对于政府和企业的数据, 目前主要采用主动防护的手段, 如通过磁盘阵列、 数据备份、 异地容灾等手段, 保证数据的安全。 57. 常见的数据校验方法有 MD5、 CRC、 SHA-1 等。 58. 容灾系统是指在相隔较远的异地, 建立两套或多套功能相同的 IT 系统, 互相之间可以进行健康状态监视和功能切换, 当一 处系统因意外(如火灾、 地震等)停止工作时, 整个应用系统可以切换到另 一处,使得该系统可以继续正常工作。 59. 数据概念的数据一般具有数据规模大、 处理速度快、 数据类型多、 价值密度低四个特征, 可以用 4
15、 个 V 来概括, 即数瘟 (Volume)、速度 (Velocity)、多样(Variety) 和价值 (Value)。 第二章第二章 算法与问题解决算法与问题解决 1. 算法可以帮助算法执行者高效地解决问题。 2. 算法指的是解决问题或完成任务的一系列步骤。 3. 根据算法的定义,算法具有下列特征:有穷性、可行性、确定性、0 个或多个输入、一个或多个输出。 4. 算法三要素 数据、运算及控制转移 5. 常见的算法描述方式有自然语言、流程图、伪代码、计算机程序设计语言等。 6. 流程图用一些图形符号表示规定的操作, 并用带箭头的流程线连接这些图形符号, 表示操作进行方向。 流程图描述算法结构
16、清晰、 寓意明确。 常用的流程图基本图形及其功能 如图 2.1 所示。 图 2.1 7. 计算机程序设计语言经历了“机器语言一汇编语言一高级语言”的发展历程。 8. 常见的高级语言有 Basic、 C、C+、Java、Python、Ruby 等。 9. 算法的控制结构有三种,即顺序结构、分支结构和循环结构。 10. 顺序结构指的是算法中各个步骤按照先后顺序依次执行的结构。 11. 先进行条件判断,再根据判断结果分别执行不同处理的控制结构就称为分支结构(也称选择结构) 12. 算法执行过程中, 在条件控制下, 某些操作步骤需要重复执行(循环) 的控制结构称为循环结构。 13. 循环结构的重复执行
17、(循环)并不是没有限制,没有限制就变成死循环了。 14. 用计算机解决问题时,由于实际问题情境的复杂性,需要先对实际问题进行抽象与建模,再根据建立的计算模型设计算法,并将算法用合适的方式加以准确描述。 15. 常见算法:枚举算法、解析算法、排序算法、查找算法、递归算法 16. 常见的数据结构:叉树、链表、队列、栈 17. 算法好坏衡量指标:同一问题可用不同算法解决,而一个算法的质量优劣将影响到算法乃至程序的效率。算法分析的目的在于选择合适算法和改进算法。一个算法的评价主要从时间复杂度和空间复杂度来考虑。 18.时间复杂度: 算法的时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量。 一般来说,计算机算法
18、是问题规模的函数,算法的时间复杂度也因此记做: 因此,问题的规模 n 越大,算法执行的时间的增长率与 f(n)的增长率正相关,称作渐进时间复杂度(Asymptotic Time Complexity) 。 19.算法的空间复杂度是指算法需要消耗的内存空间。 其计算和表示方法与时间复杂度类似,一般都用复杂度的渐近性来表示。同时间复杂度相比,空间复杂度的分析要简单得多。 第三章第三章 算法程序实现算法程序实现 1. Python 是一种面向对象、 解释型的计算机程序设计高级语言,其语法简洁清晰,方便对数据进行组织和处理 2. 使用 Python 语言编程解决问题时,需要严格遵守 Python 语言
19、的语法规则,并选择合理的程序运行环境运行程序。 3. 用于编写 Python 程序的 IDE 较多, 如 IDLE、 Spyder、 Wing、 PyCharm 等。 4. 数据按照其本身特征可以分为若干种不同的类型, 常见的 Python 基本数据类型如图 3.1 所示 图 3.1 5.5. Python 的基本运算包括算术运算(图的基本运算包括算术运算(图 3.23.2) 、关系运算(图) 、关系运算(图 3.33.3)和)和逻辑运算(图逻辑运算(图 3.43.4)三大类。)三大类。 6.6. Python 中的算术运算存在着优先级顺序,中的算术运算存在着优先级顺序, 优先程度最高级别为优
20、先程度最高级别为 1,级别数字越大,级别数字越大, 优先级越低。在同一个表达式中,优先级越低。在同一个表达式中, 如果有一个及以如果有一个及以上的运算符,上的运算符, 那么先执行优先级高的运算,那么先执行优先级高的运算, 同优先级的基本运算按同优先级的基本运算按照自左向右的顺序执行照自左向右的顺序执行 图 3.2 7. 关系运算符中 in 运算符用来检查一个值是否包含在指定的序列中, 例如 “a” in “aaa”为 True,”b” in “aaa”为 false。 图 3.3(关系运算符) 8.8. 逻辑运算符经常用于描述复杂情况的判断。逻辑运算符经常用于描述复杂情况的判断。 图 3.4(
21、逻辑运算符) 9.9. 程序设计时,程序设计时, 有些数据是未知或可变的,有些数据是未知或可变的, 为了更灵活地使用这些为了更灵活地使用这些数据,数据, 可以使用变量来存储。为了能对变量进行访问,可以使用变量来存储。为了能对变量进行访问, 需要对变量需要对变量进行命名。进行命名。 10. 变量命名要求:1.不能是数字开头、2.不能是系统关键字、3.不能重复、4.不能有特殊字符(下划线_除外)。 11. 字符串(String)和列表(List):字符串、 列表中的元素都是通过索引来定位的。如图 3.5 所示, 第一个元素的索引 是 0, 第二个元素的索引是 1, 以此类推不断递增(图 3.5)
22、。 图 3.5 12. 字符串或列表中的元素可以通过索引进行访问,如图 3.6 所示: 图 3.6 13. 字典和列表类似, 可包含多个元素。字典中的每个元素包含两部分内容:键和值。键通常用字符串或数值来表示, 值可以是任意类型的数据。键和值两者一一对应, 且每个键只能对应一个值。 14. 键和值在字典中以成对的形式出现, 并以如下方式标记: d=keyl :valuel,key2:value2, 。键值对用冒号分隔, 各个对之间用逗号分隔, 所有这些都包括在花括号 “ 中。 字典中的元素是没有顺序的, 引用元素时以键为索引。 15.15. 注释:注释:注释就是对代码的解释和说明,其目的是让人
23、们能够更加轻松地了解代码。注释是编写程序时,写程序的人给一个语句、程序段、函数等的解释或提示,能提高程序代码的可读性。注释只是为了提高可读性,不会被计算机编注释只是为了提高可读性,不会被计算机编译。译。PythonPython 中注释标识符为中注释标识符为 # #,例图,例图 3.73.7 图 3.7 16. 嵌入到主调函数中的函数称为内置函数,又称内嵌函数。 作用是提高程序的执行效率,大多编程语言都有自己的内置函数,如 Python 内置函数等。 内置函数的存在极大的提升了程序员的效率和程序的阅读。 Python 常见内置函数如下图 3.8 图 3.8 17. 数据结构-字典字典的内置函数(
24、表 3.1) 假设有一个字典型变量 dic=书名:满分计划,作者:陶小波 方法名 示例 说明 clear dic.clear 清空字典变量 get dic.get(“书名”) 根据 key 得到值 update dic.update(“页数”:”100”) 往字典内添加一项 表 3.1 18. 数据结构-列表列表的内置函数(表 3.2) 假设有一个列表型变量 ls=满分计划,1234567:true 方法名 示例 说明 append ls.append(“陶小波”) 向列表中追加一项 count ls.count(“满分计划”) 统计列表中某项的数量 index ls.index(满分计划)
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