2021年闽教版五年级下信息技术全册教案
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1、闽教版五年级下册信息技术全册教案闽教版五年级下册信息技术全册教案 第 1 课 初识三维学建模 教学目标 1.了解三维建模的应用范围。 2.熟悉三维建模软件的窗口。 3.掌握模型导入工作区的方法。 4.应用视图导航观察三维模型。 教学重点 熟悉三维建模软件的窗口,掌握模型导入工作区的方法,应用视图导航观察三维模型。 教学难点 掌握模型导入工作区的方法,应用视图导航观察三维模型。 教学过程 一、一、导课(导课(5 5 分钟)分钟) 1.引导学生观察教材第 1 页图 1-1。提问:这些是什么实物的模型? 2.展示 3D 打印制作的花瓶、水杯烤瓷牙的图片。提问:在生活中,3D 模型有哪些用途呢?试着谈
2、一谈你们对 3D 模型的认识。 3.总结:通过三维模型能够更加直观、真实地表现出物体的全貌。 4.揭示课题:第 1 课 初识三维学建模 二、介绍二、介绍 3Done3Done 的窗口界面组成(的窗口界面组成(1010 分钟)分钟) 1.布置任务:学生自主阅读教材第 2 页“3DOne 的窗口界面组成”的内容。 2.演示讲解:3DOe 界面的基本组成。 (1)顶部由三栏组成:主菜单、标题栏、帮助菜单。 (2)中间部分是软件的工作区,利用网格可以定位模型的位置,大致确定模型的大小。 3.布置任务:请学生参照教材第 3 页“命令工具栏”的内容,熟悉图标所对应的名称与功能。 4.小游戏我指你说:广播屏
3、幕。将鼠标箭头逐一指在命令工具栏的工具图标上,全班学生回顾并快速说出对应的名称,看看哪位同学记得又快又准。鼠标箭头指向图标时,会出现相应图标的名称和子工具栏,教师适时讲解该图标的功能教师进行鼓励性评价。 三、应用视图导航观察模型(三、应用视图导航观察模型(1010 分钟)分钟) 1.布置任务:阅读教材第 3-5 页 视图导航”的内容,打开“六面体”文件,利用视图导航观察长方体巡视指导。 2.小游戏我说你做:广播学生机。 教师说出指定的视图角度, 学生调整 “视图导航”找到相应的视图。请位学生尝试操作教师进行鼓励性点评。 3.教师小结:单击视图导航控制器任意面,可将三维模型直接定位到相应视图位置
4、,也可以通过控制器外的灰色图标转换视图。同时,也可以通过视图导航外的三图标,切换“透视图”和“正视图”两种模式。 四、导入三维模型(四、导入三维模型(1010 分钟)分钟) 1.布置任务:参照教材第 5 页“资源库”的内容,探究资源库。 巡视指导。 2.提问:资源库里的三大类分别是什么资源? 总结:资源库由本地磁盘、社区精选和云盘组成。 3.提问:请一位同学来说一说资源库中三种不同来源的区别 分析: “本地磁盘” 用于打开存储在电脑本地磁盘中的模型, 分为生活用品、机械结构等五种类型;“社区精选”提供网上模型案例,海量模型可供选择;“云盘”可保存制作好的个人模型演示操作:导入资源库 (1)展开
5、资源库,将鼠标放在所需模型图上,按住鼠标左键。 (2)将模型图拖动到工作区中松开鼠标,模型加载到工作区中。 (3)选择合适的位置点击鼠标左键,放置模型。 5.布置任务:参照教材第 6 页的“创新活动” ,根据喜好选择模型进行导入。 要求 (1)从“本地磁盘” “社区精选”资源库中导入模型 (2)将导入的模型组合成某种场景。 巡视指导。 6.提问:同学,你完成得又快又好,请你与大家分享一下你的思路点评或者纠正、补充。 五、创新活动(五、创新活动(5 5 分钟)分钟) 1.布置任务。 (1)从资源库中找一个自己喜欢的模型图并导入工作区,再应用视图导航观察模型 (2)将工作区中的模型保存到 3DOn
6、e 云盘,再从云盘中下载该模型。 提示:学生可根据自身能力选择任务。 2.教师巡视指导,与学生交流活动得和成果,了解学生完成任务的情况,并对独立完成任务的学生及时进行表扬与鼓励。 六、活动评价(六、活动评价(5 5 分钟)分钟) 1.总结:通过这节课的学习,我们有什么收获? 2.根据本课学习情况,完成教材第 6 页“活动评价” ,请学生进行自评和互评,并交流学习心得。 第第 2 2 课课 平面草图手巧绘平面草图手巧绘 教学目标 1.熟悉鼠标左键、右键和滚轮的操作。 2.应用草图绘制命令绘制基本图形。 3.应用草图绘制命令绘制自定义曲线。 4.应用草图编辑命令修改图形。 教学重点和难点 1. 教
7、学重点。 应用草图绘制命令绘制基本图形、 自定义曲线, 应用草图编辑命令修改图形。 2.教学难点。 应用草图绘制、草图编辑命令灵活绘制图形。 教学方法 1.讲解、 演示法: 演示并讲解鼠标的基本使用方法, 以及 “通过点绘制曲线”等操作,帮助学生更好地掌握软件的操作技巧,克服软件操作过程中的障碍。 2.任务驱动法:通过完成绘制L形体、爱心形、等腰直角三角尺草图等任务,掌握本课重点知识技能。 3.交流、评价法:及时对学生活动进行小结与评价,展示学生的活动成果,鼓励学生积极参与交流与评价。 教学准备 1.教学环境。 计算机网络教室、互联网环境、广播控制软件。 2.资源准备。 资源包(3D One
8、软件家庭版课件)。 教学过程 一、导课(一、导课(5 5 分钟)分钟) 1.引导学生观察教材第 7 页图 2-1, 提问: 请同学们思考, 这些图案是什么?各自有什么特点呢? 2.总结:这三张图上的图案分别是L. 形体、青年志愿者标志,五角星图标,充分体现着曲线的柔美、直线的刚硬。 3.提问:这三幅作品,和用纸笔或一般的平面绘图软件所绘制的图形相比,不同之处在哪里? 4.总结:这张图上的图案都是立体的。 5.出示课题:平面草图手巧绘。 二、熟悉鼠标的操作(二、熟悉鼠标的操作(5 5 分钟)分钟) 演示讲解:鼠标的使用方法 (1)单击鼠标左键:选择对象。 (2)按住鼠标右键并移动鼠标:旋转视图。
9、 (3)对滚轮的操作 滚动:放大或缩小视图。 按住并移动鼠标:移动视图。 单击:确认操作。 三、绘制规则图形(三、绘制规则图形(7 7 分钟)分钟) 1.布置任务:请同学们参照教材第 8-9 页或微视频,分小组交流讨论,绘制矩形草图。 巡视指导。 2.提问:某某同学,你完成得又快又好,请你于大家分享一下你的思路。转播学生操作过程,点评或者纠正、补充。 3.提问:绘制矩形时,如果想对当前的位置和尺寸进行修改,应该怎么操作呢? 总结并演示:和绘制的方法一样,有两种方式:粗略设定;精确设定。 4.提问:草图绘制过程中的两个“”按钮,哪位同学能告诉大家它们的功能有什么不同吗? 分析:单击按钮是结束当前
10、轮廓的绘制,单击按钮是退出草图编辑模式,封闭轮廓线会转化为面。 5.布置任务:参照教材第 10 页图 2-6,绘制椭圆形、正多边形及其他规则形状。 巡视指导。 四、绘制自定义曲线(四、绘制自定义曲线(7 7 分钟)分钟) 1.展示:应用多段线命令与通过点绘制曲线命令分别绘制的图形。提问:这两种命令有什么不同? 总结:不同之处是多段线命令在点与点之间连接的是直线。通过点绘制曲线命令在点与点之间连接的是曲线。 2.操作演示: 应用通过点绘制曲线命令绘制爱心形状。 3. 布置任务:参照教师演示和教材第 10 页的内容,绘制爱心形状和直角形状。 巡视指导。 4. 提问:绘制时,如何修改绘制错误的地方?
11、 x x 同学,你来说说。 总结:通过拖拽图形端点改变形状。 五、绘制三角板(五、绘制三角板(8 8 分钟)分钟) 1.展示:等腰直角三角板的图片。提问:怎么利用 3D One 给制出标准的等腰直角三角形呢? 总结:可以利用多段线命令“一步到位”绘制,长度参考网格线刻度:也可以借助带有对角线的正方形,通过修剪命令删除多余曲线得到。 2.布置任务:参照教材第 1112 页,绘制等腰直角三角形。 巡视指导。 3. 提问:很好,大家都画出等腰直角三角形了。请思考一下,怎么快速面出内部的小三角形呢? 分析:除了再次重复同样的绘制操作外,还可以通过偏移曲线命令得到。 4. 布置任务:参照教材第 12 页
12、图 2- 10,绘制等腰直角三角板的形状。 巡视指导。 六、创新活动(六、创新活动(8 8 分钟)分钟) 提示: 1.绘制带半圆形量角器的三角板, “一尺多用” 。 2. 为了避免尺子尖锐部分伤人,可通过链状圆角命令使边角圆滑。巡视指导。 七、总结评价(七、总结评价(5 5 分钟)分钟) 引导学生对本节课的学习内容进行回顾,并对自己的表现进行评价。 第第 3 3 课课 三维模型我来建三维模型我来建 教学目标 1.应用基本实体命令绘制基本几何体。 2.掌握实体位置移动、比例缩放调整等基本操作。 3.学会对物体进行布尔运算的变换操作。 教学重点和难点 1.教学重点。 掌握创建基本实体、组合实体的命
13、令操作。 2.教学难点。 理解布尔运算的意义,根据实体模型选择合适的创建实体方法。 教学方法 1.任务驱动法:将“探究活动”中“创建实体”的活动主题按建模方法分解成不同的小任务,学生根据具体的任务要求进行操作。以“创新活动”作为综合任务,学生根据已习得的知识经验开展小组合作,在完成“创新活动”的同时实现知识技能的灵活应用,从而达成教学目标。 2.讲解、演示法:边讲解边演示三种布尔运算的含义及操作效果,使学生理解抽象概念,有利于突破难点。 3.小组合作法: 组织学生组内合作、 交流、 讨论、 互相帮助, 共同解决问题。 教学准备 1. 教学环境。 计算机网络教室、互联网环境、广播控制软件。 2.
14、 资源准备。 资源包(3D One 软件家庭版,课件)。 教学过程 一、一、导课(导课(5 5 分钟)分钟) 1.引导学生观察教材第 13 页图 3-1。 讲解: 这些图中的模型都是通过 3D One软件制作的, 其中左边两幅图中的简单几何体是通过平面草图拉伸、 旋转得到的;右边两幅图中较复杂的大门、土楼,是通过组合、布尔运算创建的。今天,我们将学习这些方法,创建我们的第一个建模作品。 2.出示课题:三维模型我来建。 二、创建三角板实体(二、创建三角板实体(7 7 分钟)分钟) 1.讲解: 生活中不难发现, 若干张纸堆积在一起, 就会形成有厚度的六面体,拉伸命令同理,可以通过设置平面草图的厚度
15、从而得到实体。 2.布置任务:请同学们参照教材第 14 页,打开上节课制作的三角板草图,探究通过拉伸形成三角板实体的方法。 巡视指导。 提问: XX 同学,你完成得又快又好,请你为大家演示一下操作。 点评或者纠正、补充。 3.提问:通过探究,你们发现有几种方法可以设置拉伸高度呢? 分析:和绘制平面草图时设置参数一样,有两种方法。 粗略设定:拖拽智能操作手柄。 精确设定:点击数值框直接修改数值,回车确定。 4.提问:使用拉伸命令时,可以调节哪些参数? 分析:高度:数值为正,向上拉伸;数值为负,向下拉伸。拔模角度:拉伸过程中的倾斜角度,0表示垂直拉伸。 三、创建棋子模型(三、创建棋子模型(1010
16、 分钟)分钟) 1.讲解: 生活中不难发现, 若干张纸堆积在一起, 就会形成有厚度的六面体,拉伸命令同理,可以通过设置平面草图的厚度从而得到实体。 2.布置任务:请同学们参照教材第 14 页,打开上节课制作的三角板草图,探究通过拉伸形成三角板实体的方法。 巡视指导。 提问: XX 同学,你完成得又快又好,请你为大家演示一下操作。 点评或者纠正、补充。 3.提问:通过探究,你们发现有几种方法可以设置拉伸高度呢? 分析:和绘制平面草图时设置参数一样,有两种方法。 粗略设定:拖拽智能操作手柄。 精确设定:点击数值框直接修改数值,回车确定。 4.提问:使用拉伸命令时,可以调节哪些参数? 分析:高度:数
17、值为正,向上拉伸;数值为负,向下拉伸。拔模角度:拉伸过程中的倾斜角度,0表示垂直拉伸。 四、创建棋子模型(四、创建棋子模型(1010 分钟)分钟) 1.提问:观察棋子模型,谁能说说它由哪些基本几何体组成? 分析:由顶部圆球体、中间圆锥体、底部长方体组成。 2.提问:这些几何体应该怎么创建呢? 分析:圆锥、六面体都可以通过绘制一个面后拉伸得到实体,圆球体可以通过绘制半圆形后旋转得到实体。 3.讲解:通过这些基本编辑的操作都可以得到我们需要的实体,软件中已经为我们提供了快速创建简单几何体的命令。 4.布置任务:参照教材第 15 页图 3-5,创建默认尺寸的球体、六面体、圆锥体。 巡视指导。 5.提
18、问:大家都创建出对应的几何体了。请思考一下,这些几何体可以直接组合成棋子吗?比例和位置需要怎么调整呢?XX 同学,请你来说说。 总结:整个球体要均匀缩小,六面体的高要缩小,圆锥体的底部也要缩小。之后将球体和六面体分别移动到圆锥体顶部、底部并组合起来。 6.布置任务:参照教材第 1516 页和教师下发的微视频,小组合作创建棋子五模型,看看哪一组完成得又快又好。 巡视指导。 五、五、认识布尔运算(认识布尔运算(8 8 分钟)分钟) 1.演示操作: (1)创建一个六面体。 (2)绘制一个与六面体有重叠部分的四边形,拉伸。 (3)分别点击对话框中的布尔加、减、交运算,展示效果。 2.提问:哪一位同学发
19、现了三种布尔运算的不同之处,请和大家分享一下你的想法,好吗? XX 同学,你来说说。 总结:布尔运算是指两个实体间的组合方法,一个为基体,一个为实体,布尔加运算是将两个实体组合成一个整体;布尔减运算是将基体中与合并体重叠的部分减去;布尔交运算只保留两个实体重叠的部分。 3.提问:通过各种几何体间的布尔运算,你能得到哪些特殊几何体呢? 提示:两个圆柱进行布尔减运算,得可月牙形柱体;两个圆柱进行布尔加运算,寻到葫芦形柱体. 4.布置任务:参照教材第 17 页,尝使用其他,几何体进行三种布尔运算操作。 巡视指导。 六、六、创新活动(创新活动(1010 分钟)分钟) 1. 提问: 汉诺塔是源于印度一个
20、古老传说的益智玩具, 汉诺塔由哪些几何体组成呢? 总结:底部是三个扁的四柱托盘的组合体。每个托盘上组合一个细长柱子,再由若干大小不同的空心圆盘叠加嵌套。 2. 提问:如何通过 3D One 做出汉诺塔模型? 3. 总结回答并用 PPT 展示制作方法。 (1) 制作托盘,创建三个扁圆柱体,使用布尔加运算。 (2) 在每个托盘中心分别创建长圆柱体,使用布尔加运算。 (3) 绘制每一层相同大小的空心圆盘,使用缩放命令,使圆盘自下而上按比例缩小。 注意:组成托盘的三个扁圆柱体有重叠即可,不能靠得太近。圆盘中镂空的圆孔要能放进柱子。 4. 布置任务:参照课件及老师下发的微课,小组合作制作汉诺塔模型。 巡
21、视指导。 展评作品。 七、七、活动评价(活动评价(5 5 分钟)分钟) 引导学生对本节课的学习内容进行回顾,并对自己的表现进行评价。综合活动 1 设计小书桌 教学目标 1.了解书桌的造型与功能,学会对三维作品进行组成部分及构成实体的分析。 2. 学会运用抽壳命令、参考几何体投影、阵列命令、渲染命令创建实体。 3. 学会综合运用所学的知识和技能,进行简单的三维建模。 4. 学会从不同角度赏析、评价自己与他人的三维作品,并能流利地表述出来。 5. 体验设计制作三维作品的过程,培养学生综合运用所学知识和技能解决问题的能力。 教学重点和难点 1. 活动重点。 (1) 对所要创作的作品进行项目规划。 (
22、2) 掌握创建实体的相关命令。 (3) 学会综合应用所学的知识和技能进行简单的三维建模。 2.活动难点。 (1) 学会对三维模型进行分析。 (2) 从多个维度赏析、评价三维作品。 教学方法 1. 讨论分析:通过观察相应作品。分析多功能书桌的组成部分及组成实体, 讨论建实体的具体操作命令, 在活动过程中学会分析问题, 解决问题的能力。 2. 思维导图: 通过思维导图的方式呈现自己的分析讨论过程,学会合理梳理自己解决问题的思路,掌握创建三维作品的基本流程。 3. 自主探究:通过学生自主尝试创建课桌三维模型,让学生学会探索新知,并能运用所学知识技能充分表达自己的奇思妙想。 4. 评价促进:通过自评与
23、互评,学会虚心接纳意见,提高创作水平,培养审美能力。 教学准备 1. 教学环境。 (1) 硬件环境:计算机及多媒体设备。 (2) 软件环境: Window 系统、教学广播软件、3D One 软件家庭版。 2. 教学资源。 教学课件、课前资料收集表、思维导图引导表、作品赏析评价表。 3. 分组情况。 座位相邻的 46 名学生组成一个小组。 教学过程 第 4 课时 一、一、导课:展示汇报,开阔视野(导课:展示汇报,开阔视野(7 7 分钟)分钟) 1.课件展示: 一张普通书桌图片。 2.谈话导人:书桌是我们生活中的常用物品,随着生活水平的提高,人们对书桌的要求也越来越个性化。课前同学们都收集到了什么
24、样的特色书桌? 3.组织学习小组展示汇报收集到的特色书桌资料(课前布置学习小组收集特色书桌资料)。 4.课件展示特色书桌并小结:从同学们收集的资料可以看到,各式各样的书桌满足了人们不同的需求,一张好的书桌不仅要实用、方便,有时还能美化我们的学习空间,更重要的是有利于人们的健康学习。借助 3D One,我们也可以尝试设计属于自己的个性书桌。 板书:设计小书桌。 二、二、分析作品,完善思维导图(分析作品,完善思维导图(1010 分钟)分钟) 1.讲授:书桌的功能不同,其构造也有所不同。在 3D One 中设计书桌作品,首先要考虑桌子的功能。桌子可以分为几部分,各部分由哪些实体构成?这些内容需要在设
25、计之前进行思考和规划。 2.课件展示教材第 20 页的图综 1-2 图片,引导学生观察作品并分析其组成部分及组成实体。 3.教师以思维导图的方式板书呈现结构分析图。 小组同学分工,在 3D One 中分别快速尝试创建一个实体, 将实体创建命令或遇到的问题补充记录到思维导图的相应实体中。 三、三、自主探究,掌握操作技能(自主探究,掌握操作技能(1515 分钟)分钟) 1.师生交流讨论。 实体创建过程中遇到了哪些问题? 用前面学过的方法有没有办法解决? 在本课中是否可以找到解决的办法? 2.引导学生阅读教材,根据教材步骤尝试创建小书桌模型,继续完善思维导图。 创建简易书柜。 创建简易书桌。 对小书
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