【人教版】2019版高中物理必修2知识点清单整理(pdf版)
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1、P 蜡块的位置 v vx vy 涉及的公式: 22 yx vvv xyvvtan v v 水 v 船 船vdt min , sindx 水船vvtand 高中物理必修 2 知识点 第五章 平抛运动 5-1 曲线运动 & 运动的合成与分解 一、 曲线运动 1.定义: 物体运动轨迹是曲线的运动。 2.条件: 运动物体所受合力的方向跟它的速度方向不在同一直线上。 3.特点: 方向:某点瞬时速度方向就是通过这一点的曲线的切线方向。 运动类型:变速运动(速度方向不断变化)。 F 合 0,一定有加速度 a。 F 合 方向一定指向曲线凹侧。 F 合 可以分解成水平和竖直的两个力。 4.运动描述 蜡块运动 二
2、、 运动的合成与分解 1.合运动 与分运动的关系: 等时性、独立性、等效性、矢量性。 2.互成角度的两个分运动的合运动的判断: 两个匀速直线运动的合运动仍然是匀速直线运动。 速度方向不在同一直线上的两个分运动,一个是匀速直线运动,一个是匀变速直线运动,其合运动是匀变速 曲线 运动, a 合 为分运动的加速度。 两初速度为 0的匀加速直线运动的合运动仍然是匀加速直线运动。 两个初速度不为 0的匀加速直线运动的合运动可能是直线运动也可能是曲线运动。当两个分运动的初速度的和速度方向与这两个分运动的和加速度在同一直线上时,合运动是匀变速直线运动,否则即为曲线运 动。 三、 有关“曲线运动”的两大题型
3、(一) 小船过河问题 模型 一: 过河时间 t最短: 模型二: 直接位移 x最短: 模型三: 间接位移 x最短: d v v 水 v 船 当 v 水 v 船 时, Lvvdx 船水 cosmin, sin船v dt ,水船vvcos s in)co s-(m in 船船水 v Lvvs v 船 d (二) 绳杆问题 (连带运动问题 ) 1、实质:合运动的识别与合运动的分解。 2、关键:物体的实际运动是合速度,分速度的方向要按实际运动效果确定; 沿绳(或杆)方向的分速度大小相等。 模型四: 如图甲,绳子一头连着物体 B,一头拉小船 A,这时船的运动方向不沿绳子。 处理方法: 如图乙,把小船的速度
4、 vA沿绳方向和垂直于绳的 方向分解为 v1和 v2, v1就是拉绳的速度,vA就是小船的实际速度。 5-2 平抛运动 & 类平抛运动 一、抛体运动 1.定义: 以一定的速度将物体抛出,在空气阻力可以忽略的情况下,物体只受重力的作用,它的运动即为抛体运动。 2.条件: 物体具有初速度;运动过程中只受 G。 二、平抛运动 1.定义: 如果物体运动的初速度是沿水平方向的,这个运动就叫做平抛运动。 2.条件: 物体具有水平方向的加速度;运动过程中只受 G。 3.处理方法: 平抛运动可以看作两个分运动的合运动:一个是水平方向的匀速直线运动,一个是 竖直方向的自由落体运动。 4.规律: 5.应用结论 影
5、响做平抛运动的物体的飞行时间、射程及落地速度的因素 B O O A vA v1 v2 vA 甲 乙 ( 1) 位移: .2t a n,)21()(,21, 0222020 vgtgttvsgtytvx ( 2) 速度: 0vvx , gtvy , 220 )(gtvv ,0tan vgt ( 3) 推论:从抛出点开始,任意时刻速度偏向角的正切值等于位移偏向角的正切值的两倍。证明如下:0tan vgt , .221t an002vgttvgt tan =tan =2tan。 从抛出点开始,任意时刻速度的反向延长线对应的水平位移的交点为此水平位移的中点,即 .2tan xy 如果物体落在斜面上,则
6、位移偏向角与斜面倾斜角相等。 a、 飞行时间:ght 2, t与物体下落高度 h有关,与初速度 v0无关。 b、 水平射程: ,200 ghvtvx 由 v0和 h共同决定。 c、 落地速度: ghvvvv y 220220 , v由 v0和 vy共同决定 。 三、平抛运动及类平抛运动常见问题 模型一 : 斜面问题: 模型二: 临界问题 : 思路分析: 排球的运动可看作平抛运动,把它分解为水平的匀速直线运动和竖直的自由落体运动来分析。但应注意本题是“环境”限制下的平抛运动,应弄清限制条件再求解。关键是要画出临界条件下的图来。 模型三 : 类平抛运动: 5-3 圆周运动 & 向心力 & 生活中常
7、见圆周运动 一、匀速圆周运动 1.定义: 物体的运动轨迹是圆的运动叫做圆周运动,物体运动的线速度大小不变的圆周运动即为匀速圆周运动。 2.特点: 轨迹是圆;线速度、加速度均大小不变,方向不断改变,故属于加速度改变的变速曲线运动,匀速圆周运动的角速度恒定;匀速圆周运动发生条件是质点受到大小不变、方向始终与速度方向垂直的合外力;匀速圆周运动的运动状态周而复始地出现,匀速圆周运动具有周期性。 3.描述圆周运动的物理量: 考点一:沿初速度方向的水平位移: 根据 mamgatbtvs s in,21, 20 .sin20 g bvs 考点二:入射的初速度: .2s i n,21,s i ns i n 0
8、02 bgvtvatabgmmga 考点三: P 到 Q的运动时间: .s i n2,21,s i ns i n 2 g bttabgmmga 处理方法: 1.沿水平方向的匀速运动和竖直方向的自由落体运动; 2.沿斜面方向的匀加速运动和垂直斜面方向的竖直上抛运动。 考点一:物体从 A运动到 B的时间: 根据gvtgtytvx t a n221, 020 考点二: B点的速度 vB及其与 v0的夹角: )t a n2a r c t a n (,t a n41)( 20220 vgtvv 考点三: A、 B之间的距离 s: co st an2co s20gvxs ( 1) 线速度 v 是描述质点沿
9、圆周运动快慢的物理量,是矢量;其方向沿轨迹切线,国际单位制中单位符号是 m/s,匀速圆周运动中, v的大小不变,方向却一直在变; ( 2) 角速度 是描述质点绕圆心转动快慢的物理量,是矢量;国际单位符号是 rad s; ( 3) 周期 T 是质点沿圆周运动一周所用时间,在国际单位制中单位符号是 s; ( 4) 频率 f 是质点在单位时间内完成一个完整圆周运动的次数,在国际单位制中单位符号是 Hz; ( 5) 转速 n 是质点在单位时间内转过的圈数,单位符号为 r/s,以及 r/min 4.各运动参量之间的转换关系: .2,2222 RvTnTRvnRRTRv 变形 5.三种常见的转动装置及其特
10、点: 模型一: 共轴传动 模型二 :皮带传动 模型三: 齿轮 传动 二、向心加速度 1.定义: 任何做匀速圆周运动的物体的加速度都指向圆心,这个加速度叫向心加速度。 注:并不是任何情况下,向心加速度的方向都是指向圆心。当物体做变速圆周运动时,向心加速度的一个分加速度指向圆心。 2.方向: 在匀速圆周运动中,始终指向圆心,始终与线速度的方向垂直。向心加速度只改变线速度的方向而非大小。 3.意义: 描述圆周运动速度方向方向改变快慢的物理量。 4.公式: .)2(2 2222 rnrTvrrva n 5.两个函数 图像: r R O B A BABABA TTrRvv ,A B O r R O rR
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