新北师大版小学四年级数学上册《第八单元 可能性》教案
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1、本单元学习的内容主要由两部分组成,第一部分通过抛硬币让学生在有趣的游戏中, 初步感受不确定现象,初步体验有些事件的发生是确定的 ,有些则是不确定的。第二部分通过摸球游戏让学生体验可能性是有大小的。教材的设计以活动为主,呈现了更大的开放性和灵活性, 为学生提供更大的思考空间与更多的探索机会。对四年级的孩子来讲,在学习本课之前有一定的生活经验 ,有一些比较简单的推理能力和分析问题的能力。学生第一次接触到不确定现象,要求学生能够用一些诸如“可能”“一定”“不可能 ”等词语来描述事件发生的可能性, 并通过摸球游戏 ,初步体会到随着数量的变化,可能性是有大小的。以“抛硬币”活动将学生引入到对可能性问题的
2、学习中 ,再通过摸球游戏,让学生在有趣的游戏中体会事件发生的可能性及其大小,感受事件发生的确定性与不确定性。虽然这是学生第一次在课堂学习中接触不确定现象,但是在日常生活中,学生已经对不确定现象有一定的认识,在谈话中都能运用上“可能”“一定”“不可能” 这些词汇。本节课就是要通过不同层次的数学游戏,让学生从数学的角度出发 ,运用数学的思维更高层次地认识不确定现象。1.让学生在实际活动中,体验事件发生的不确定性以及可能性是有大小的。我设计了这样的活动过程。第一次摸球活动,全体同学参与, 学生在装有 6 个红球、4 个白球的盒子中任意摸一个球, 同时进行统计。后两次摸球活动改变盒子中红、白球的个数,
3、分成两组同时进行。通过以上活动,让学生自己去发现, 自己去探索 ,充分体验事件发生的可能性是有大小的。这样让学生经历了知识的形成过程,重视了学生的学习过程和方法。2.“猜测、验证、交流”贯穿在学习活动中。这三次摸球活动,都先让学生猜一猜摸出哪种球的次数多。学生猜测之后教师并不评价, 然后组织学生进行摸球活动,通过学生的统计汇报 ,验证学生猜测的结果是否准确。再通过全班交流,发现规律并揭示“可能性大小”这一课题。教师要引导学生充分地交流,例如,能不能用“很可能 ”“不太可能 ”来描述这三次游戏的结果;假如盒子里只放 10 个白球,任意摸出一个,结果会怎样?这一环节为“练一练 ”第 1 题做了很好
4、的铺垫。这样 ,学生在老师的启发下全身心地投入,多次经历了“猜测、验证、交流”的过程,而这一过程是学生自身体验、自我发现、自我探索的过程。让学生在经历猜测、实验、数据整理、描述和分析数据的过程中,体验事件发生的可能性是有大小的,并用语言描述 ;能对简单事件发生的可能性做出预测 ,并阐述自己的理由。1 不确定性 1 课时2 摸球游戏 1 课时不确定性。(教材第 9596 页)1.在简单的猜测活动中感受不确定现象, 初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。能用“一定”“ 可能”“不可能”等词语,描述生活中一些事情发生的可能性。2.通过一系列的游戏,让学生体会到有些事情是确定的 ,有些事情
5、是不确定的。培养学生初步的判断和推理能力,及运用所学知识解决简单生活问题的能力。3.培养学生学习数学的兴趣,形成良好的合作学习的态度。重点:感受不确定现象。难点:“可能性” 知识中一些 “确定性事件 ”和“不确定性事件” 。师生每人一枚硬币,5 个红球, 5 个黄球及盒子。师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?这节课就让我们一起来玩游戏好吗?今天淘气和笑笑也来参加我们的游戏了,还特意托我带来一样宝贝和大家分享, 想知道它是什么吗?师:请看,宝贝就躲在我的手中呢。这是什么呢?(教师出示一枚硬币 )师:你能区分哪面是硬币的正面 ,哪面是硬币的反面吗?生:有 1 元字样的那面是正面, 有花朵图案的一面是反面
6、。【设计意图:先达成共识确定好硬币正反面 ,避免后面的活动出现混乱。 】师:请看,我把硬币往空中一抛,你们猜硬币落地后, 哪面朝上?生 1:正面。生 2:反面。生 3:可能正面,也可能反面。【设计意图:用做游戏的方式导入新课 ,在前面已经得到验证 ,效果特别好。通过抛硬币来引发学生思考,进而引出本节课所讲的内容 ,更是直观明了。 】师:到底哪面朝上,我们来验证一下。出示抛硬币游戏规则:1.两人一组,甲同学先猜测哪面朝上,乙同学来抛。2.甲把看到的结果填到表格里。然后甲乙交换抛硬币。3.一人只能抛 5 次!注意,不要让硬币掉到地上去。第几次 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10我的猜测掷的结
7、果【设计意图:从简单的活动中 ,让每个孩子体会到抛硬币的结果会出现的两种可能性,通过游戏规则的出示,使本环节在有趣的游戏中,有序、有效地进行。】汇报交流:把你们抛硬币的结果说给大家听 !学生可能出现的答案:我猜的和抛的一样 ,我猜的和自己抛的不一样 ,我猜正面,他却出现的是反面。师:你们每次都能猜对吗?生:不能!师:为什么?生:因为硬币有两个面,落下后,正面、反面都有可能朝上。( 给予肯定)师:正是因为硬币有正反两个面 ,所以当硬币落下去之后,会有两种情况,可能正面朝上,也可能反面朝上!这都是不能确定的 ,我们这节课就一起研究这样的问题 可能性( 板书)。出示情境图(课件出示:教材第 95 页
8、例 2),说说下面事件的发生, 你能确定吗?学生小组交流,并汇报。师:生活中的不确定事件有很多 ,我们通过下面的游戏,进一步了解事件发生的可能性。师:每个小组的桌上都放有一个盒子 ,打开看一看,里面装有 5 个白球,5 个黄球。我们先来猜一猜,从这个盒子里任意摸一个球 ,会是什么颜色的?生 1:白球。生 2:黄球。生 3:可能是白球,也可能是黄球。师:这只是我们的猜测,现在同学们 4 人一组,做摸球游戏。出示规则:1.小组内每人摸两次,摸之前先猜会摸到什么颜色的球 ,再摸球。2.组长组织大家摸球,记录员做好记录。3.每次摸球前将盒子摇一摇,不许偷看。摸完后放回盒子里再摇一摇。学生摸球,教师参与
9、其中,巡视指导。第几次 1 2 3 4 5 6 7 8球颜色老师不要强调可能性的大小,引导学生感受, 每次摸到的球可能是黄球 ,也可能是白球。师:为什么我们摸球之前,有时会猜不对呢?生:因为盒子里有两种颜色的球 ,所以可能摸到白球,也可能摸到黄球!【设计意图:让学生经历猜测、验证、思考的过程 ,体验事件发生的可能性。 】师:思考一下,会摸到黑球吗? 从这个盒子摸出黑球者 ,老师会给奖励哦。议论纷纷,激起矛盾,学生思考:能否摸到黑球?生:不可能摸到黑球,因为这个盒子里没有黑球。师:摸不到黑球,这个盒子可能摸出白球,可能摸出黄球, 还可能摸出其他颜色的球吗?生:不可能。(师板书)师:你是怎样想的?
10、说一说。学生交流讨论。【设计意图:让学生体验到这个事件发生的可能性只有两种: 一种是摸到黄球,一种是摸到白球,而不可能是黑球。让学生体验不可能发生的事件。】师:下面,我们请男女生各一名来做游戏,让两个同学背过身!当众装球:出示两个盒子,A 盒装 10 个黄球, B 盒装 10 个白球。师:男生摸 B 盒,女生摸 A 盒, 每人摸 5 次,摸到黄球次数最多的获胜。男生先摸,结果全是白球。女生摸球 ,到第三次时,师进行质疑:现在我不看,就能猜出, 这次女生摸的是什么颜色的球, 你能确定吗?生:一定是黄球。师:一定(板书) 是黄球 ,为什么是这样呢?引起学生的思考。【设计意图:激起矛盾,让学生进行思
11、考,感受到事件发生的一定性。】生 1:因为 A 盒装的全是黄球,所以女生一定能摸到黄球。生 2:因为 B 盒装的全是白球,所以男生不可能摸到黄球。师:他们的想法对不对呢,我们来看盒子,打开验证。原来是这样啊!大家想想:A 盒里摸球,任意摸一个结果会怎样?B 盒里摸球,会摸到黄球吗?生:A 盒里摸球,都(一定)是黄球。B 盒里摸球,不会摸到黄球。师:这样看来,有些事件的发生是一定的,有些事件的发生是不可能的。想想生活中,什么事情不可能发生?可能会出现多种多样的答案,老师注意分辨与肯定。师:什么事件在生活中是一定会发生的呢 ?学生回答!师:通过这个摸球游戏,我们发现了什么?让学生小组讨论,并汇报。
12、师:通过上面的学习,发现数学就在我们身边,在我们的生活中,处处都有“可能性” 。我们一起来看一看下面这些事情, 你能用“可能”“一定”“不可能” 来判断吗?并说一说你的理由。出示情境图(课件出示:教材第 95 页例 3)。学生对每一个盒子,都用“可能”“一定”“ 不可能”说一说。先小组交流,再展示汇报。【设计意图:使学生在学习中充分展现自己的思维能力 ,通过具体的操作示范 ,把抽象的归纳和判断能力激发出来,使学生认识到 “不确定性”,从而明白“可能”“ 一定”“不可能”的区别。】小结:今天我们主要学习了什么内容 ?生回答。师:在生活中什么事情可能发生 ?什么事情不可能发生?什么事情一定发生?
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- 北师大 小学 四年级 数学 上册 第八 单元 可能性 教案
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